Ontwikkelteam van de "Like a Dragon"-serie: gezonde conflicten zorgen voor betere games
In een interview met Automaton deelde het Yakuza-team hun unieke aanpak achter de schermen en hoe gezonde debatten en interne conflicten tot betere games leiden.
Serieregisseur Ryosuke Horii onthulde dat conflicten tussen leden van de Yakuza-studio niet alleen vaak voorkomen, maar ook "welkom" zijn, omdat het de kwaliteit van het spel helpt verbeteren.
In een gesprek met nieuwssite Automaton werd Horii gevraagd of ontwikkelaars in de studio het vaak oneens zijn. Horii erkende dat er conflicten bestaan, maar hij verduidelijkte dat deze ‘interne strijd’ niet inherent negatief is. "Als ontwerpers en programmeurs ruzie hebben, is het de taak van de planner om te bemiddelen", legt Horii uit, eraan toevoegend dat dergelijke argumenten productief kunnen zijn.
"Zonder debat en discussie kun je immers alleen maar een matige finale verwachten