Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Nintendo wijst scherpere Mario & Luigi-game af

Nintendo wijst scherpere Mario & Luigi-game af

Auteur : Claire
Jan 24,2025

Het populaire loodgietersduo, Mario en Luigi, kreeg bijna een ruigere, scherpere make-over in hun nieuwste game. Nintendo kwam echter tussenbeide en leidde het ontwikkelingsteam naar een meer vertrouwde esthetiek.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Diverse kunststijlen verkennen

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, de ontwikkelingsstudio, onderzocht aanvankelijk een gedurfdere, ruigere visuele stijl voor de broers. Deze afwijking van de klassieke Mario-esthetiek, beschreven in een artikel op de Nintendo-website "Ask the Developer", werd door Nintendo als een te significante afwijking beschouwd. De ontwikkelaars, waaronder Akira Otani en Tomoki Fukushima van Nintendo, en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta van Acquire, streefden naar 3D-beelden die de unieke charme van de serie behouden en deze tegelijkertijd onderscheiden van andere Mario-titels. Dit experiment leidde tot een aanzienlijk scherpere interpretatie van Mario en Luigi.

Furuta vertelde over het oorspronkelijke voorstel van een 'robuuste' Mario, maar kreeg feedback van Nintendo waarin hij het belang benadrukte van het behouden van de herkenbare Mario- en Luigi-identiteit. Nintendo gaf richtlijnen die de kernelementen van de gevestigde visuele stijl van de personages definieerden. Deze feedback leidde tot een herevaluatie, wat leidde tot een compromis dat de gewenste scherpte vermengde met de vertrouwde charme.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

De uiteindelijke kunststijl integreerde met succes de aantrekkingskracht van gedurfde illustraties met de speelse energie van pixelanimaties, waardoor een unieke visuele identiteit voor de game ontstond. Otani benadrukte het samenwerkingsproces en benadrukte Nintendo's verlangen naar de unieke stijl van Acquire met behoud van de essentie van Mario.

Navigeren door ontwikkelingsuitdagingen

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, bekend van donkerdere, minder levendige games als Octopath Traveler en de serie Way of the Samurai, stond voor de uitdaging om hun stijl aan te passen aan een wereldwijd erkend IP-adres. Furuta erkende de natuurlijke neiging van het team naar serieuzere thema's. De samenwerking resulteerde uiteindelijk echter in een helderder, toegankelijker spel, dat profiteerde van Nintendo's ontwerpexpertise op het gebied van visuele helderheid en begrijpelijkheid. Het eindproduct behield een gevoel van plezier en chaotisch avontuur, een cruciaal element van de Mario & Luigi-serie.

Laatste artikelen
  • In de competitieve wereld van Crown Rush is de strijd om suprematie meedogenloos. Dit inactieve strategiespel nodigt je uit om te strijden voor de kroon, die je onderdompelt in een charmante wereld vol met adorably eigenzinnige helden en monsters. Naarmate je ernaar streeft de soeverein te worden, moet je robuuste verdedigingen bouwen Aro
    Auteur : Zoey May 16,2025
  • Umamusume: Pretty Derby Preregister en Pre -order
    Umamusume: Pretty Derby Product Informationumamusume: Pretty Derby is een opwindend mobiel spel dat paardenraces combineert met Idol Management. Spelers kunnen hun paardenmeisjes trainen en voeden, bekend als 'Umamusume', om topraceskampioenen en geliefde idolen te worden. Dit is wat je moet weten Abou
    Auteur : Aurora May 16,2025