El popular dúo de plomero, Mario y Luigi, casi recibió un cambio de imagen más angosto en su último juego. Sin embargo, Nintendo intervino, guiando al equipo de desarrollo hacia una estética más familiar.
Explorando diversos estilos de arte
Adquirir, el estudio de desarrollo, inicialmente exploró un estilo visual más audaz y más resistente para los hermanos. Esta desviación del clásico Mario Estética, detallado en un sitio web de Nintendo "Ask the Developer", fue considerado una partida demasiado significativa por Nintendo. Los desarrolladores, incluidos Akira Otani y Tomoki Fukushima de Nintendo, y Haruyuki Ohashi y Hitomi Furuta de adquirir, dirigidos a imágenes 3D que mantuvieron el encanto único de la serie al tiempo que lo diferenciaron de otros títulos de Mario. Esta experimentación condujo a una interpretación significativamente más vanguardista de Mario y Luigi.
Navegando desafíos de desarrollo
Adquirir, conocido por juegos más oscuros y menos vibrantes como
y la forma de la serie Samurai , enfrentó el desafío de adaptar su estilo a una IP reconocida globalmente. Furuta reconoció la inclinación natural del equipo hacia temas más serios. Sin embargo, la colaboración finalmente resultó en un juego más brillante y accesible, que se benefició de la experiencia de diseño de Nintendo en claridad visual y facilidad de comprensión. El producto final retuvo una sensación de diversión y aventura caótica, un elemento crucial de la serie Mario y Luigi .