Popularny duet hydraulików, Mario i Luigi, w swojej najnowszej grze prawie przeszedł bardziej szorstką i odważną metamorfozę. Jednak Nintendo interweniowało, kierując zespół programistów w stronę bardziej znanej estetyki.
Odkrywanie różnorodnych stylów artystycznych
Acquire, studio deweloperskie, początkowo badało odważniejszy, bardziej surowy styl wizualny dla braci. To odejście od klasycznej estetyki Mario, szczegółowo opisane w artykule „Zapytaj dewelopera” na stronie internetowej Nintendo, zostało uznane przez Nintendo za zbyt znaczące odejście. Twórcy, w tym Akira Otani i Tomoki Fukushima z Nintendo oraz Haruyuki Ohashi i Hitomi Furuta z Acquire, postawili na trójwymiarową oprawę graficzną, która utrzymałaby niepowtarzalny urok serii, jednocześnie odróżniając ją od innych tytułów Mario. Te eksperymenty doprowadziły do znacznie ostrzejszej interpretacji Mario i Luigiego.
Furuta opowiedział początkową propozycję „wytrzymałego” Mario, ale otrzymał opinię od Nintendo podkreślającą znaczenie utrzymania rozpoznawalnej tożsamości Mario i Luigiego. Nintendo dostarczyło wytyczne określające podstawowe elementy ustalonego stylu wizualnego postaci. Ta opinia skłoniła do ponownej oceny, co doprowadziło do kompromisu, który połączył pożądaną ostrość ze znajomym urokiem.
Ostateczny styl graficzny z powodzeniem połączył atrakcyjność odważnych ilustracji z zabawną energią animacji pikselowych, tworząc niepowtarzalną identyfikację wizualną gry. Otani podkreślił proces współpracy, podkreślając pragnienie Nintendo posiadania unikalnego stylu Acquire przy jednoczesnym zachowaniu esencji Mario.
Radzenie sobie z wyzwaniami rozwojowymi
Acquire, znana z mroczniejszych i mniej dynamicznych gier, takich jak Octopath Traveler i seria Way of the Samurai, stanęła przed wyzwaniem dostosowania swojego stylu do rozpoznawalnego na całym świecie adresu IP. Furuta przyznał, że zespół ma naturalną skłonność do poważniejszych tematów. Jednak ostatecznie współpraca zaowocowała jaśniejszą, bardziej przystępną grą, korzystającą z doświadczenia Nintendo w projektowaniu w zakresie przejrzystości wizualnej i łatwości zrozumienia. Produkt końcowy zachował poczucie zabawy i chaotycznej przygody, kluczowy element serii Mario & Luigi.