Welcome to ehr99.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > নিন্টেন্ডো এডিজিয়ার 'মারিও এবং লুইজি' গেমটি প্রত্যাখ্যান করে

নিন্টেন্ডো এডিজিয়ার 'মারিও এবং লুইজি' গেমটি প্রত্যাখ্যান করে

লেখক : Claire
Jan 24,2025

জনপ্রিয় প্লাম্বার জুটি, মারিও এবং লুইগি, তাদের সাম্প্রতিক গেমে প্রায় একটি জমকালো, আরও সুন্দর পরিবর্তন পেয়েছে। যাইহোক, নিন্টেন্ডো হস্তক্ষেপ করেছিল, উন্নয়ন দলকে আরও পরিচিত নান্দনিকতার দিকে পরিচালিত করেছিল।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

বিভিন্ন শিল্প শৈলী অন্বেষণ

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

অ্যাকোয়ার, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও, প্রাথমিকভাবে ভাইদের জন্য আরও সাহসী, আরও রূঢ় ভিজ্যুয়াল স্টাইল অন্বেষণ করেছে। ক্লাসিক মারিও নান্দনিক থেকে এই প্রস্থান, একটি নিন্টেন্ডো ওয়েবসাইট "ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" নিবন্ধে বিশদ বিবরণ, নিন্টেন্ডো দ্বারা খুব তাৎপর্যপূর্ণ প্রস্থান বলে বিবেচিত হয়েছিল। নিন্টেন্ডো থেকে আকিরা ওটানি এবং টোমোকি ফুকুশিমা এবং অ্যাকুয়ারের হারুয়ুকি ওহাশি এবং হিটোমি ফুরুতা সহ বিকাশকারীরা, 3D ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য যা সিরিজের অনন্য আকর্ষণ বজায় রেখেছিল এবং এটিকে অন্যান্য মারিও শিরোনাম থেকে আলাদা করেছিল। এই পরীক্ষা-নিরীক্ষার ফলে মারিও এবং লুইগির একটি উল্লেখযোগ্যভাবে জটিল ব্যাখ্যা হয়েছে।

Furuta একটি "আড়ম্বরপূর্ণ" মারিওর প্রাথমিক প্রস্তাবটি বর্ণনা করেছেন, শুধুমাত্র স্বীকৃত মারিও এবং লুইগি পরিচয় বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে নিন্টেন্ডো থেকে প্রতিক্রিয়া পাওয়ার জন্য। নিন্টেন্ডো চরিত্রগুলির প্রতিষ্ঠিত ভিজ্যুয়াল শৈলীর মূল উপাদানগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে নির্দেশিকা প্রদান করেছে। এই প্রতিক্রিয়াটি একটি পুনর্মূল্যায়নের প্ররোচনা দেয়, যা একটি আপসের দিকে পরিচালিত করে যা কাঙ্খিত চমত্কারকে পরিচিত আকর্ষণের সাথে মিশ্রিত করে।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

চূড়ান্ত শিল্প শৈলী সফলভাবে পিক্সেল অ্যানিমেশনের কৌতুকপূর্ণ শক্তির সাথে সাহসী চিত্রের আবেদনকে একত্রিত করেছে, গেমটির জন্য একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল পরিচয় তৈরি করেছে। Otani মারিওর সারমর্ম রক্ষা করার সাথে সাথে Acquire এর অনন্য শৈলীর জন্য নিন্টেন্ডোর আকাঙ্ক্ষার উপর জোর দিয়ে সহযোগিতামূলক প্রক্রিয়াটিকে হাইলাইট করেছেন।

নেভিগেটিং ডেভেলপমেন্ট চ্যালেঞ্জস

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

অ্যাকোয়ার, গাঢ়, কম প্রাণবন্ত গেমের জন্য পরিচিত যেমন অক্টোপ্যাথ ট্রাভেলার এবং ওয়ে অফ দ্য সামুরাই সিরিজ, তাদের স্টাইলকে বিশ্বব্যাপী স্বীকৃত IP-এর সাথে মানিয়ে নেওয়ার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। ফুরুটা আরও গুরুতর থিমের প্রতি দলের স্বাভাবিক প্রবণতা স্বীকার করেছেন। যাইহোক, সহযোগিতার ফলে শেষ পর্যন্ত একটি উজ্জ্বল, আরও অ্যাক্সেসযোগ্য খেলা হয়েছে, যা ভিজ্যুয়াল স্বচ্ছতা এবং বোঝার সহজতার ক্ষেত্রে নিন্টেন্ডোর ডিজাইন দক্ষতা থেকে উপকৃত হয়েছে। চূড়ান্ত পণ্যটি মজা এবং বিশৃঙ্খল দুঃসাহসিকতার অনুভূতি ধরে রেখেছে, যা মারিও এবং লুইগি সিরিজের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান।

সর্বশেষ নিবন্ধ