Maak je klaar voor een heerlijk unieke game-ervaring met *hongerige gruwelen *, de aankomende Roguelite Deckbuilder van Clumsy Bear Studio, een in het Verenigd Koninkrijk gevestigde game-ontwikkelaar. In deze eigenzinnige wending op het genre strijdt u niet tegen monsters; In plaats daarvan zul je een storm koken om hun vraatzuchtige eetlust te bevredigen. De eerste speelbare demo van * hongerige gruwelen * is nu beschikbaar op Steam en biedt gamers een voorproefje van wat er gaat komen.
Na zijn pc -debuut is Clumsy Bear Studio van plan * hongerige gruwelen * naar mobiele en consoleplatforms te brengen. Hoewel een officiële releasedatum niet is aangekondigd, kunnen enthousiaste spelers in de demo duiken op Steam, Itch of Gog. De ontwikkelaars hebben actief betrokken bij de gemeenschap en presenteren het spel op evenementen zoals het London Game Festival 2025.
De Steam -demo biedt een uitgebreide preview, met twee handgemaakte biomen, zes hongerige monsters om te dienen, twee spannende baasgevechten en vier NPC's om mee te communiceren. Bovendien omvat de demo niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove, waar spelers zich kunnen hergroeperen en hun culinaire strategieën kunnen verfijnen.
Bekijk hieronder de officiële demo -trailer voor een glimp van het spel in actie:
In *hongerige gruwelen *neem je de rol op zich op een prinses die belast is met het bereiden van traditionele Britse en Ierse gerechten om angstaanjagende folklore wezens te sussen. Deze innovatieve mix van deckbuilding en kookmechanica biedt een uniek boeiende gameplay -ervaring, onderstreept door een retro pixel kunststijl en gotische sfeer. De humor van het spel schijnt door terwijl je gerechten zoals Bara Brith en Cranachan opmaakt, afgestemd op de specifieke smaken van elk monster.
Face legendarische wezens zoals Jenny Greenteeth, een moerasheks met een voorliefde voor bloed, en zwarte Annis, een kind-snuffelende hag met ijzeren klauwen. Als je culinaire creaties niet aan hun verwachtingen voldoen, bevind je je misschien op het menu! Inzicht in de voorkeuren en aversies van elk monster is de sleutel, omdat u iconische figuren zoals Grendel en Redcap tegenkomt, elk met hun eigen eigenaardige verlangens.
Het dekbuilding -aspect voegt strategische diepte toe, zodat u ingrediënten kunt combineren en gebruiksvoorwerpen, kruiden en kruiden kunt gebruiken om uw gerechten te verbeteren. Het balanceren van smaken en het strategisch plannen van uw maaltijden is cruciaal voor succes. Naarmate je vordert, ontgrendel je nieuwe recepten, ingrediënten, legendarische artefacten en geredde vertrouwt, waardoor je gameplay -ervaring wordt verrijkt.
Voor meer informatie en om de demo te proberen, bezoekt u de * Hungry Horrors * -pagina op Steam.
Blijf op de hoogte van het laatste gamingnieuws, inclusief het spannende * Clash of Clans X WWE Crossover * -evenement net voor WrestleMania 41.