Hoewel Marvel Rivals nog steeds een relatief nieuw spel is, zoemt de gemeenschap al van opwinding over potentiële nieuwe functies. Recente geruchten lieten doorschemeren dat de mogelijkheid van een PVE -baasgevecht, met speculatie over een aankomende PVE -modus. Netease heeft echter duidelijk gemaakt dat ze momenteel geen plannen hebben voor een dergelijke modus, maar ze hebben het niet volledig uitgesloten.
Op de Dice -top in Las Vegas hadden we de gelegenheid om met Marvel Rivals -producent Weicong Wu te praten over het potentieel voor een PVE -modus. Dit is wat hij te zeggen had:
"Voor nu hebben we geen enkele PVE -plan, maar ons ontwikkelingsteam experimenteert continu met nieuwe gameplay -modi. Dus als we merken dat een nieuwe specifieke spelmodus entertainment genoeg en leuk genoeg is, zouden we het natuurlijk naar ons publiek brengen."
Na de verklaring van Wu, ging de uitvoerend producent van Marvel Games Danny Koo bij het gesprek en vroeg of ik een PVE -modus in Marvel -rivalen zou willen zien. Na mijn interesse te hebben getoond, ging Wu uit:
"Ja, we geloven dat er een deel van ons publiek zijn die de PVE -modus leuk vinden. Maar ook, je kunt zien dat als we een hardcore PVE -ervaring bedenken, dat totaal een andere onderscheidende ervaring zal zijn dan wat we nu hebben. Dus ons ontwikkelingsteam heeft continu geëxperimenteerd met verschillende benaderingen om dat doel te bereiken, misschien een lichtere modus, in een lichtere modus, en om te zien wat het beste is voor onze game."
Hieruit lijkt het erop dat hoewel er op dit moment geen concrete plannen zijn voor een PVE -modus, Netease openstaat voor het verkennen van "lichtere" spelmodi. Dit kan eenmalige gebeurtenissen of soortgelijke functies betekenen. Voorlopig blijft Netease een strak lippen over verdere details.
Marvel -rivalen blijven evolueren met regelmatige updates en introduceert elke maand en een half nieuwe personages. De nieuwste helden om deel te nemen aan het rooster, Human Torch and the Thing, zijn beschikbaar vanaf 21 februari. We hebben ook het potentieel besproken voor een Nintendo Switch 2 -release met WU en KOO, die u meer kunt lezen over [TTPP]. Bovendien hebben we de kwestie van nepheld "lekken" in de code van het spel aangepakt die dataminers misleiden.