Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft onlangs een uitgebreide video van urenlang onthuld die diep in een vergelijking van de originele Half-Life 2 uit 2004 duikt en de aankomende remaster, Half-Life 2 RTX. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een team dat bekend staat om hun modding, deze remaster belooft een visuele revisie die verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en de integratie van Nvidia's DLSS 4 -technologie omvat. Spannend zal deze remaster zonder extra kosten beschikbaar zijn voor degenen die al half-life 2 op Steam bezitten, hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Gamers die graag een voorproefje willen krijgen van wat er gaat komen, kunnen hun kalenders markeren voor 18 maart, wanneer een gratis demo wordt vrijgegeven. Met deze demo kunnen spelers twee van de meest memorabele instellingen van het spel verkennen: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de onheilspellende Nova Prospekt -gevangenis. Voorafgaand aan deze aankondiging benadrukte een nieuwe trailer de verbluffende ray tracing -effecten en de prestatieverbeteringen aangeboden door DLSS 4, die de framesnelheden aanzienlijk verhoogt.
De video van Digital Foundry, die 75 minuten in een recordbrekende, biedt een diepgaande analyse van gameplay-beelden van Ravenholm en Nova Prospekt. De experts van Digital Foundry vergelijken zorgvuldig de visuals van de geremasterde versie met het origineel, met de dramatische verbeteringen die worden bereikt door Orbifold Studios.
Orbifold Studios werkt ijverig aan het opnemen van texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken, ray tracing en DLSS 4 in halfwaardetijd 2 RTX. Terwijl de experts van Digital Foundry grondig onder de indruk waren van de visuele upgrades, merkten ze wel op enkele af en toe een druppels van de framesnelheid in specifieke gebieden. Desalniettemin is de algehele transformatie niets minder dan opmerkelijk en het injecteren van nieuw leven in dit iconische spel.