Kanał YouTube Digital Foundry przedstawił niedawno obszerny godzinny film, który zagłębia się w porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 z 2004 roku i nadchodzącego remaster, Half-Life 2 RTX. Opracowany przez Orbifold Studios, zespół znany ze swojej sprawności modowania, ten remaster obiecuje wizualny przegląd, który obejmuje ulepszone oświetlenie, nowe zasoby, śledzenie promieni i integrację technologii DLSS 4 NVIDIA. Podsumowując, ten remaster będzie dostępny bez dodatkowych kosztów dla tych, którzy już posiadają okres półtrwania 2 na Steamie, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Gracze chętni do posmakowania tego, co nadejdzie, mogą zaznaczyć swoje kalendarze na 18 marca, kiedy zostanie wydane bezpłatne demo. To demo pozwoli graczom odkryć dwa najbardziej pamiętne ustawienia gry: niesamowite, porzucone miasto Ravenholm i przedńskie więzienie Nova Prospekt. Przed tym ogłoszeniem nowy zwiastun podkreślił oszałamiające efekty śledzenia promieni i ulepszenia wydajności oferowane przez DLSS 4, co znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę.
Film z Digital Foundry, w rekordowym 75 minutach, oferuje dogłębną analizę materiału z rozgrywki z Ravenholm i Nova Prospekt. Eksperci z Digital Foundry skrupulatnie porównują wizualizacje zremasterowanej wersji z oryginalnym, prezentując dramatyczne ulepszenia osiągnięte przez Orbifold Studios.
Orbifold Studios pilnie pracuje nad włączeniem tekstur o wysokiej rozdzielczości, zaawansowanych technik oświetlenia, śledzenia promieni i DLSS 4 na półtrwania 2 RTX. Podczas gdy eksperci Digital Foundry byli pod wrażeniem wzroku wzroku, zauważyli sporadyczne spadki szybkości klatek w określonych obszarach. Niemniej jednak ogólna transformacja jest niczym niezwykłym, wprowadzając świeże życie do tej kultowej gry.