Release Palworld Switch onzeker vanwege technische uitdagingen, niet vanwege Pokémon-competitie
Hoewel een Nintendo Switch-versie van Palworld nog niet helemaal van tafel is, heeft Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, zijn zorgen geuit over de technische hindernissen die gepaard gaan met het porten van het spel.
In een recent interview besprak Mizobe de uitdagingen van het brengen van Palworld naar de Switch, daarbij verwijzend naar de veeleisende pc-specificaties van de game. Terwijl de discussies over nieuwe platforms gaande zijn, heeft Pocketpair momenteel geen concrete aankondigingen te doen. Ondanks de technische uitdagingen blijft Mizobe optimistisch over het uitbreiden van het bereik van Palworld naar andere platforms, maar heeft nog geen PlayStation-, mobiele of andere Nintendo-consoles bevestigd. Eerdere commentaren bevestigden dat er gesprekken gaande zijn om de game naar andere platforms te brengen. Belangrijk is dat Mizobe verduidelijkte dat er momenteel geen uitkoopgesprekken met Microsoft plaatsvinden.
Naast platformoverwegingen sprak Mizobe de wens uit om de multiplayer-aspecten van Palworld te verbeteren. Een komende arena-modus, beschreven als een experiment, is een stap in de richting van een volledig gerealiseerde PvP-modus, geïnspireerd op titels als Ark en Rust. Deze games staan bekend om hun uitdagende omgevingen, hulpbronnenbeheer en uitgebreide spelersinteractie, inclusief allianties en gevechten.
Sinds de release heeft Palworld aanzienlijk succes geboekt: er werden in de eerste maand 15 miljoen exemplaren op de pc verkocht en er werden 10 miljoen spelers aangetrokken op Xbox Game Pass. Een grote update, waaronder de gratis Sakurajima-update die donderdag wordt gelanceerd, introduceert een nieuw eiland, de langverwachte PvP-arena en meer.