Palworld Switch のリリースはポケモン競争ではなく技術的課題のため未定
Palworld の Nintendo Switch バージョンがまったく考えられないわけではありませんが、Pocketpair の CEO 溝部拓郎氏は、ゲームの移植に伴う技術的なハードルについて懸念を表明しました。
最近のインタビューで、ミゾベ氏は、ゲームの厳しい PC スペックを挙げて、Palworld を Switch に導入する際の課題について語りました。 新しいプラットフォームに関する議論は進行中ですが、ポケットペアは現時点で具体的な発表を行っていません。 技術的な課題にもかかわらず、ミゾベ氏はパルワールドのリーチを他のプラットフォームに拡大することに依然として楽観的だが、プレイステーション、モバイル、その他の任天堂のコンソールについては明言していない。 以前のコメントでは、このゲームを追加のプラットフォームに提供するための議論が進行中であることが確認されました。 重要なのは、溝部氏が現在マイクロソフトと買収交渉を行っていないことを明らかにしたことだ。
溝部氏は、プラットフォームの考慮事項を超えて、パルワールドのマルチプレイヤーの側面を強化したいという願望を表明しました。 実験として説明されている今後のアリーナ モードは、Ark や Rust などのタイトルからインスピレーションを得て、完全に実現された PvP モードに向けた一歩です。 これらのゲームは、挑戦的な環境、リソース管理、同盟や戦闘を含む広範なプレイヤーの対話で知られています。
リリース以来、Palworld は大きな成功を収め、PC では初月に 1,500 万本を販売し、Xbox Game Pass では 1,000 万人のプレイヤーを魅了しました。 今週木曜日にリリースされる無料の桜島アップデートを含む大型アップデートでは、新しい島、待望の PvP アリーナなどが導入されます。