*** Disco Elysium: The Final Cut *** is een boeiend en geliefd spel dat spelers uitnodigt om zich in zijn ingewikkelde wereld te verdiepen en alles bloot te leggen, van een pak van krachtpantser tot een onbedoelde*aanval op Titan*Cosplay. Terwijl spelers door de diepten van de omgeving van *Disco Elysium *en de psyche van hun personage navigeren, komen ze verschillende gedachten tegen. Deze gedachten kunnen worden aangenomen of weggegooid, die de mindset van de hoofdrolspeler beïnvloeden en de dynamiek van gameplay veranderen. Hoewel veel gedachten een mix van voordelen en nadelen presenteren, vallen sommigen op als bijzonder voordelig voor het verbeteren van de vaardigheden en de algehele ervaring van de detective.
*** Bijgewerkt op 23 december 2024 door Ritwik Mitra: ****Disco Elysium valt op als een van de meest diepgaande en tot nadenken stemmende RPG's die beschikbaar zijn. Het uitzonderlijke schrijven verrijkt elke dialoog, als aanvulling op een boeiend moordmysterie dat bevredigend wordt afgesloten. Het verkennen van revachol kan spelers uren boeien, waarbij de protagonist van de geheugenverlies talloze intrigerende gedachten tegenkomt die verschillende voordelen bieden. Om de effectiviteit van de rechercheur te maximaliseren bij cruciale vaardigheidscontroles, moeten spelers prioriteit geven aan het ontgrendelen van enkele van de beste gedachten in*disco elysium*.*
Kim Kitsuragi, een cruciaal personage in Disco Elysium , wordt geleidelijk een van de meest gekoesterde figuren van het spel. Ondanks de eerste bedenkingen bij de rechercheur, kunnen spelers zijn vertrouwen winnen, tenzij ze aanzienlijke fouten maken. Het verbeteren van de relatie met Kim kan worden bereikt door zich te concentreren op gedachten die positieve interacties bevorderen, zoals ACE's Low. Door het lichaam uit de opgehangen boom te snijden en te slaan met een voldoende interlacerende vaardigheid, kunnen spelers deze gedachte ontgrendelen. Het stimuleert Esprit de Corps en verdiept de band met Kim, waardoor het een waardevol actief voor vroege game is.
Gedachten die de statistieken van de hoofdrolspeler permanent verbeteren, zijn cruciaal voor het verbeteren van de slagingspercentages in vaardigheidscontroles. Hardcore esthetiek is een goed voorbeeld, hoewel het ontgrendelen dat het specifieke acties vereist. Spelers moeten Noid in de kerk betrekken over de essentie van het ware leven en een conceptualisatiecontrole doorgeven om deze gedachte te ontgrendelen. De daaropvolgende boosts voor wilskrachten en uithoudingsvermogen zijn zeer voordelig, waardoor hardcore esthetiek een van de meest waardevolle gedachten van Disco Elysium is.
Als detectives onderzoeken spelers vaak vermiste personen, een taak die centraal staat in de missie van Harry en Kim in Revachol. Door ijverig relevante personages over deze gevallen in twijfel te trekken, kunnen spelers de gedachte van de Searchlight Division ontgrendelen. Deze gedachte biedt een aanzienlijke boost aan perceptie zonder nadelen, belonende spelers voor hun grondigheid en het verbeteren van hun onderzoeksmogelijkheden.
Harry's excentrieke gedrag tijdens het moordonderzoek in Revachol, zoals het fixeren op willekeurige geuren, geliefd bij spelers. Door zich te concentreren op de geuren van een kaart in een verborgen grootboekcompartiment en een abrikozen kauwgom wrapper, kunnen spelers deze unieke gedachte ontgrendelen. De resulterende toename van de perceptie is van onschatbare waarde voor het effectief navigeren van de vele vaardigheidscontroles van de game.
De kerk in Disco Elysium is een centrum van fascinerende interacties. Na het verkennen van de leegte van het geluid, kunnen spelers hun bevindingen bespreken met Soona om het opruimen van de kamers te ontgrendelen. Deze gedachte biedt substantiële voordelen, het verbeteren van de suggestie, het binnenland en retorische vaardigheden tegelijkertijd. Het is een krachtige keuze voor spelers die hun dialoog en onderzoeksproducten willen maximaliseren.
De geaarde natuur van Kim Kitsuragi vormt een aanvulling op de excentriciteit van Harry, waardoor humoristische en boeiende beurzen mogelijk zijn. Wanneer spelers een conceptualiseringscontrole niet doorstaan en de persona van Raphael Ambrosius Costerau overnemen, ontgrendelen ze de detective Costeau -gedachte. Dit versterkt niet alleen de band met Kim, maar verhoogt ook Savoir Faire en Esprit de Corps, met het rijke verhaal en de karakterontwikkeling van de game.
Jamais Vu, het tegenovergestelde van Deja Vu, vertegenwoordigt een staat waar niets bekend aanvoelt. Deze gedachte beloont spelers met 1 XP voor elke ORB geklikt en verhoogt de leercap voor alle int -vaardigheden door één. Het moedigt grondige verkenning aan en integreert het verhaal naadloos met gameplay, waardoor het een opvallende functie is van het denksysteem van Disco Elysium .
Voor spelers die de rol van een zelfverzekerde, gezaghebbende agent omarmen, is het brengen van de wet een aantrekkelijke keuze. Het verhoogt de leerkap voor hand/oogcoördinatie en zorgt voor automatisch succes in gerelateerde passieven, ondanks een kleine boete voor retoriek. Om deze gedachte te ontgrendelen, moeten spelers hun identiteit herhaaldelijk laten gelden als een lawbringer in dialoog.
Het verbinden van het moralistische pad door het Koninkrijk van gewetensedheid biedt aanzienlijke voordelen. Het geneest het moreel bij elke moralistische dialoogkeuze en verhoogt de leerkappen voor willekeurige wil. Deze gedachte is vooral nuttig voor spelers die de morele integriteit waarderen en hun belangrijkste vaardigheden willen verbeteren.
Financiële worstelingen zijn een gemeenschappelijk thema in Disco Elysium , vooral al vroeg. Het omarmen van het ultraliberalisme door de indirecte belastingwijzen kan deze kwesties verlichten. Door pro-kapitalistische dialoogopties te kiezen en steekpenningen te accepteren, kunnen spelers extra Reál verdienen en de kleine boete compenseren voor empathie.
Voor spelers die het kapitalisme afwijzen en het communisme begunstigen, biedt de Mazovische sociaal-economie een dwingend alternatief. Ondanks de straffen voor visuele calculus en autoriteit, biedt de gedachte een substantiële XP-boost voor het kiezen van pro-werk-klasse dialoogopties, waardoor het een waardevolle investering is voor degenen die zich inzetten voor de oorzaak.
De daadwerkelijke diploma -gedachte is gekoppeld aan het stereotype van de kunstagent, belonende spelers die kiezen voor artistieke reacties. Hoewel het hand-/oogcoördinatie vermindert, biedt het aanzienlijke voordelen, waaronder het genezende moreel en het verlenen van XP voor elke conceptualisatie passief die is doorgegeven. Deze gedachte is krachtig en relatief eenvoudig te ontgrendelen, waardoor het een waardevol bezit is.
Het beheren van gezondheid en moraal is cruciaal in Disco Elysium , en rigoureuze zelfkritiek biedt een unieke oplossing. Door mislukkingen om te zetten in kansen voor genezing, zorgt deze gedachte ervoor dat spelers kunnen herstellen van tegenslagen. Vaak verontschuldigen in dialoog is de sleutel tot het ontgrendelen van deze gunstige gedachte.
Het gedachte van de Wompty-Dompty Dom Center verbetert encyclopedia passives en biedt zowel XP als Reál. Ondanks een boete op suggestie, zorgt deze gedachte ervoor dat spelers de middelen hebben die ze nodig hebben om vooruitgang te boeken. Het is een uitstekende keuze voor degenen die prioriteit geven aan kennis en financiële stabiliteit in hun gameplay.