Brak przemocy graficznej SummaryStarfield był celowym wyborem głównie z powodu problemów technicznych. Nie pasowałby również do tonu Starfielda, powiedział Dennis Mejillones, artysta bohaterki, który pracował w Bethesda na Starfield i Fallout 4.starfield, pierwotnie zaplanowano, aby uwzględnić znacznie bardziej brutalnego elementu Elema