Większość fanów Monster Hunter zna dreszczyk emocji związany z polowaniem na potwory, ale uchwycenie ich odgrywa również kluczową rolę. W Monster Hunter Wilds gracze natknęli się na uroczą i zabawną interakcję, trwając po schwytaniu.
Jak pokazano przez użytkownika Reddit RdgThegreat na subreddit R/MonsterHunter, trzymanie się po uchwyceniu potwora może ujawnić zachwycający moment za kulisami. W szczególności schwytany potwór ostatecznie wstaje i wędruje.
Zabawny fakt: przechwycone potwory po prostu wstają i wychodzą w ciągu minuty od drzemki
BYU/RDGTHEGETAT INMONSTERHUNTER
Po schwytaniu nu Udra i cierpliwym oczekiwaniu masywny cefalopod swobodnie unosi się i odchodzi. Doprowadziło to do zabawnych porównań z końcowym zestawem filmu, dodając beztroskiego akcentu do gry.
Jeśli chodzi o wiedzę w grze, sensowne jest, że zespół badawczy nie używa gigantycznych klatek. Wydaje się, że Monster Hunter Wilds przyjmuje metodę łapania i uwalniania, która dobrze pasuje do etosu Almy i zespołu w całej narracji.
Ta dziwaczna interakcja jest świadectwem dbałości Capcom na szczegóły. Zamiast prostego zanikania, zawierali unikalną animację, w której potwór, pomimo braku kilku kończyn, odsuwa się. To humorystyczne, ale wnikliwe spojrzenie na to, jak Alma i jej załoga prowadzą badania.
Patch 1.000.05.00 został niedawno wydany dla Monster Hunter Wilds , zajmujący się problemami z postępem zadań i naprawiając błędy. Podczas gdy ulepszenia wydajności są nadal w przygotowaniu, gra ma obecnie ocenę „mieszaną” na Steamie.
Aby rozpocząć podróż w Monster Hunter Wilds , sprawdź nasz przewodnik na temat tego, czego nie mówi Monster Hunter Wilds , i odkryj wszystkie 14 rodzajów broni dostępnych w grze. Pracujemy również nad kompleksowym przewodnikiem Monster Hunter Wilds , Monster Hunter Wilds Guide, który pomoże Ci połączyć siły z przyjaciółmi, oraz instrukcjami, jak przenieść postać Beta Monster Hunter Wilds Beta, jeśli uczestniczyłeś w otwartych BETA.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Monster Hunter Wilds nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.