Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Fałszywe zaproszenia do testu Elden Ring Nightreign rozpowszechniane przez oszustów

Fałszywe zaproszenia do testu Elden Ring Nightreign rozpowszechniane przez oszustów

Autor : Emery
May 12,2025

Bandai Namco zaczął wysyłać e-maile do uczestników o zamkniętej fazie testowania *Elden Ring: Nightreign *, ustawiony na 14–17 lutego 2025 r. Ci szczęśliwi gracze będą jednymi z pierwszych, którzy zagłębią się w grę, zaprojektowaną z trzyosobowym trybem współpracy w sercu.

Jednak z ogromnym oczekiwaniem otaczającym *Nightreign *oszuści wykorzystują okazję, wysyłając fałszywe zaproszenia do testowania. Niektórzy gracze zgłosili otrzymywanie e -maili, które naśladują oficjalne powiadomienia Bandai Namco, rzekomo zaproszenie ich na fazę testową. Te nieuczciwe wiadomości e -mail często zawierają linki kierujące podrobionymi stronami internetowymi zaprojektowanymi w celu przypominania platformy Steam.

Oszuści dystrybuują fałszywe zaproszenia do testowania Elden Ring Nightreign Zdjęcie: x.com

Ofiary, które klikają te linki i logują się do tych fałszywych witryn, ryzykują utratę dostępu do swoich kont. W niektórych przypadkach gracze otrzymali nawet podobne wiadomości o oszustwach z kontaktów z własnych list znajomych. Na szczęście niektórzy dotknięci użytkownicy z powodzeniem odzyskali dostęp do swoich kont po skontaktowaniu się z zespołem wsparcia Steam.

Ważne jest, aby zachować ostrożność przy otrzymanych linkach i zweryfikować legitymację źródeł przed podjęciem działań. W razie wątpliwości najbezpieczniej jest polegać na oficjalnych kanałach i unikać klikania podejrzanych linków.

W powiązanych wiadomościach * Elden Ring: Nightreign * nie będzie zawierać tradycyjnej funkcji przesyłania wiadomości znalezionej w innych grach z oprogramowania. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił w wywiadzie, że decyzja o usunięciu tej funkcji wynika z długości sesji gry, która wynosi około czterdzieści minut. Biorąc pod uwagę ograniczony czas, gracze nie mieliby wystarczającej okazji, aby opuścić lub sprawdzić wiadomości podczas rozgrywki.

Najnowsze artykuły