Premiera Flight Simulator 2024 nękana problemami technicznymi
Wyczekiwana premiera Flight Simulator 2024 została zakłócona przez poważne problemy techniczne, przez co wielu graczy zostało uziemionych, zanim zdążyli wznieść się w wirtualne niebo. Liczne raporty szczegółowo opisują frustrujące problemy z pobieraniem i długie kolejki logowania, co wywołuje powszechną krytykę reakcji Microsoftu.
Problemy z pobieraniem Gracze naziemni
Głównym źródłem frustracji graczy są przerwy w pobieraniu. Wielu użytkowników zgłasza, że pobieranie blokuje się w różnych momentach, często w okolicach 90%. Wielokrotne próby wznowienia pobierania często kończą się niepowodzeniem. Chociaż Microsoft przyznaje się do problemu i sugeruje ponowne uruchomienie komputera jako częściowe rozwiązanie w przypadku problemów, które utknęły w 90%, graczom, których pobieranie całkowicie się zatrzymało, zaleca się po prostu „poczekać”, co przez wielu jest uważane za niewystarczającą odpowiedź.
Kolejki do logowania zaostrzają problem
Nawet dla tych, którzy pomyślnie ukończyli pobieranie, na tym wyzwania się nie skończyły. Długie kolejki do logowania, wynikające z przeciążenia serwerów, uniemożliwiają wielu osobom dostęp do gry. Firma Microsoft potwierdziła, że jest świadoma problemów z serwerem i pracuje nad rozwiązaniem, ale brak konkretnego harmonogramu jeszcze bardziej zwiększył niezadowolenie graczy.
Reakcja społeczności
[1] Obraz ze Steam. Reakcja online społeczności Flight Simulator była zdecydowanie negatywna. Choć niektórzy gracze rozumieją nieodłączne wyzwania związane z uruchomieniem gry na dużą skalę, wielu wyraża rozczarowanie widocznym brakiem przygotowania Microsoftu na dużą liczbę graczy i niewystarczającymi oferowanymi rozwiązaniami. Media społecznościowe i fora są zalewane skargami dotyczącymi braku proaktywnej komunikacji i frustrująco niejasnymi radami, aby po prostu poczekać na rozwiązanie.