Indus, indyjska strzelanka Battle Royale, przekroczyła pięć milionów pobrań Androida i 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Wynika to z sukcesu na Google Play Awards, gdzie wygrał „Best Made in India Game 2024” i udany międzynarodowy test w Manili.
Ten znaczący osiągnięcia pozycjonuje Indus jako wiodącego pretendenta na indyjskim rynku gier, rzucając wyzwanie konkurentom, takim jak FAU-G: Dominacja. Playtest Manila, który odbył się podczas szczytu YGG Play, przekazała cenne informacje zwrotne od międzynarodowych graczy e -sportowych.
Supergaming, deweloper, dodatkowo wzmacnia obecność e -sportów Indusu w ruchu Clutch India. Inicjatywa ta obejmuje międzynarodowy turniej Indus, obecnie trwający do lutego 2025 r., Oferując znaczną pulę nagród 2,5 crore INR (około 31 000 USD).
Imponujący wzrost, przyszły potencjał
Podczas gdy pięć milionów pobrań nieco nie jest niż w początkowych dziesięciu milionach rejestracji wstępnych (powszechne zdarzenie), liczby nadal stanowią znaczący sukces. Niższe liczby pobierania iOS sugerują potrzebę dalszej penetracji rynku w tym segmencie.
Mimo to agresywna strategia SuperGaminga - w tym międzynarodowe testy i główny turniej e -sportowy - przedstawia ambitne plany rozwoju Indusu. Proaktywne podejście firmy pozycjonuje Indus do dalszej ekspansji i ustala je jako kluczowy gracz w konkurencyjnym krajobrazie gier mobilnych.
W przypadku graczy poszukujących podobnych doświadczeń dla wielu graczy zbadaj nasze wyselekcjonowane listy 25 najlepszych gier wieloosobowych dla Androida i iOS.