Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok , wywołało wir emocji wśród fanów, a teraz w końcu dostrzegamy jej intrygujące otoczenie. Druckmann zaprezentował te szczegóły na temat twórcy programu Creator , zapewniając nam kuszący smak tego, co ma nadejść.
Międzygalaktyka , osadzona w alternatywnej przyszłości, która odbiega od naszej własnej rzeczywistości, zaczynając od końca lat 80., wprowadza wyjątkowe narracyjne tło. Historia kręci się wokół pojawienia się nowej religii we wszechświecie międzygalaktycznym, który ostatecznie wznosi się do dominacji. Naughty Dog starannie stworzył wiedzę tej religii przez kilka lat, opisując swoją podróż od powstania z pierwszym prorokiem do późniejszych ewolucji i zniekształceń.
Ta nowa religia pochodzi i rozprzestrzenia się na jednej planecie, która ostatecznie odizolowana od reszty galaktyki. Bohater gry Crash-Lands na tej samej planecie, przygotowując scenę dla intensywnej narracji przetrwania. Znajduje się w całkowicie pustym miejscu, zmuszonym do przetrwania samotnie. Temat samotności i samowystarczalności oznacza odejście od poprzednich gier Naughty Dog, które często obejmowały towarzysz interakcji. W międzygalaktycznych gracze muszą poruszać się po wyzwaniach i tajemnicach planety solo, zastanawiając się nad swoją drogą do ucieczki bez żadnych wskazówek.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, wciąż nie ma słowa na temat potencjalnej daty premiery międzygalaktycznej: heretycznego proroka . Fani będą musieli być na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami, ponieważ przewidywanie nadal buduje ten przełomowy tytuł Naughty Dog.