Szepty na temat PlayStation 5 Pro zdominowały rozmowy na targach Gamescom 2024, podczas których zarówno programiści, jak i dziennikarze dzielili się spostrzeżeniami na temat jego potencjalnych specyfikacji i ram czasowych premiery. W tym artykule zagłębiamy się w szum wokół PS5 Pro, badamy jego pogłoski o specyfikacji i konsekwencjach dla nadchodzących wydań gier.
Spekulacje na temat PS5 Pro narastały przez cały 2024 rok, podsycane wcześniejszymi przeciekami. Gamescom 2024 przyniósł jednak zauważalną zmianę, a programiści otwarcie dyskutowali o nadchodzącej konsoli. Według Alessio Palumbo z Wccftech niektórzy programiści opóźnili nawet premiery gier, aby zbiegły się z przewidywanym pojawieniem się PS5 Pro.
Palumbo ujawnił istotny szczegół: „Programista, który zdecydował się zachować anonimowość, spontanicznie wspomniał o otrzymaniu specyfikacji PS5 Pro i wyraził pewność, że silnik Unreal Engine 5 na nowym sprzęcie znacznie poprawi wydajność w porównaniu ze standardowym PS5.”
Potwierdza to raport włoskiej witryny o grach Multiplayer, z którego wynika, że deweloper opóźnia wydanie gry w związku z premierą PS5 Pro. Palumbo dodał: „To nie jest ten sam programista, o którym wspominano w trybie wieloosobowym. Studio, z którym rozmawiałem, nie jest liczącym się graczem, co sugeruje, że wielu programistów posiada już specyfikacje PS5 Pro”.
Jeszcze bardziej potwierdzając twierdzenia Palumbo i spostrzeżenia deweloperów z Gamescom 2024, analityk William R. Aguilar zasugerował X w lipcu, że Sony prawdopodobnie zaprezentuje PS5 Pro jeszcze w tym roku. Aguilar spekulował, że platformą ogłoszenia może być stan prac z września 2024 r. (niepotwierdzony), sugerując, że Sony musi działać szybko, aby uniknąć wpływu na obecną sprzedaż PS5.
Ta oś czasu odzwierciedla premierę PlayStation 4 Pro z 2016 roku, ogłoszoną 7 września i premierę 10 listopada. Palumbo zauważa, że jeśli Sony będzie postępować według podobnego schematu, „wydaje się, że oficjalne ogłoszenie jest nieuchronne”.