Szybkość programistów Blade SHING zgłosiła rekordowy rok budżetowy, a gra generowała 43 miliony dolarów tantiem. Według Game World Observer raport finansowy Shift UP 2024 pokazuje całkowity przychód w wysokości 151,4 mln USD, co oznacza wzrost o 30,4% w porównaniu z poprzednim rokiem. Sukces gwiezdnego ostrza znacząco przyczynił się do tego wzrostu, co stanowi 43,2 miliona dolarów w samych opłatach licencyjnych.
Pęd do gwiezdnego ostrza nie wykazuje oznak spowolnienia. Shift Up przewiduje, że nadchodząca wersja na PC przewyższy sprzedaż oryginalnej wersji PlayStation 5, szczególnie na rynku azjatyckim. Ponadto firma planuje zaprezentować swoją nową grę, Project Witches, w pierwszej połowie 2025 r. Chociaż projekty czarownice zostały ogłoszone wkrótce po uruchomieniu PS5 Stellar Blade w 2024 roku, nie jest to bardzo oczekiwana kontynuacja Stelllar Blade. Jednak SHIFT UP wyraził zainteresowanie opracowaniem innej gry w serii Stellar Blade.
Stelllar Blade to gra odgrywająca role, w której gracze kontrolują Ewę, walcząc o odzyskanie Ziemi od tajemniczych najeźdźców. Gra otrzymała 7/10 od IGN, sprzedając milion egzemplarzy wkrótce po jej wydaniu. Recenzja IGN pochwaliła elementy akcji gry, ale zauważyła, że powstrzymywała ją nieuzasadniona postacie, słaba historia i frustrująca mechanika RPG.