Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Autor : Michael
Mar 17,2025

Warner Bros. Games zamyka trzy studia - Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego - i anulowanie planowanej gry Wonder Woman , zgodnie z raportem Jasona Schreiera z Bloomberga. Ta decyzja, potwierdzona przez gry WB w oświadczeniu dla Kotaku, jest częścią strategicznej restrukturyzacji koncentrującej się na podstawowych franczyzach, takich jak Harry Potter , Mortal Kombat , DC i Game of Thrones .

W oświadczeniu podkreśliło, że ta zmiana nie jest refleksją na temat talentu w dotkniętych studiach, ale niezbędną zmianą w celu ustalenia priorytetu wysokiej jakości rozwoju gier w ramach ich kluczowych franczyz. Anulowanie gry Wonder Woman , pomimo piętrowej historii Monolith Productions i początkowego potencjału gry, jest przypisywane temu strategicznemu osiągnięciu. Gry WB wyraziły wdzięczność za wkład drużyn. Firma ma na celu powrót do rentowności i wzrostu do 2025 r.

Wiadomość ta jest zgodna z wcześniejszymi doniesieniami o trudnościach w dziale gier WB. Na początku tego roku Bloomberg zgłosił niepowodzenia dla gry Wonder Woman , w tym zmian reżysera i ponownego uruchamiania. Wyzwania te pokryły się z szerszymi walkami, w tym zwolnieniami w Rocksteady, mieszanym odbiorem Suicide Squad: Kill the Justice League i zamknięciem Multiversus . Niedawne odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży dodatkowo podkreślają restrukturyzację dywizji.

Zamknięcie znacząco wpływa na wysiłki w Gaming DC WB, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawne ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że ​​pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Przemysł traci trzy ustalone studia o znaczących dziedzictwie. Monolith Productions, założony w 1994 r. I przejęty przez WB w 2004 roku, jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series i jej pionierskiego systemu Nemesis, opatentowanego przez WB w 2021 r. Pierwsze gry gracza (2019), twórca Multiversus , osiągnął krytyczne uznanie i początkowe sukces, ale nie spełniały oczekiwań. WB San Diego (2019), koncentrujący się na mobilnych tytułach bezpłatnych, również stawiają czoła zamknięciu.

Te zamknięcia odzwierciedlają szerszy trend w branży gier. W ciągu ostatnich trzech lat nastąpiły znaczne zwolnienia, anulowanie projektów i zamknięcia studyjne. Podczas gdy precyzyjne dane dla 2025 r. Są mniej łatwo dostępne z powodu zmniejszenia raportowania, w poprzednich latach odnotowano ponad 10 000 zwolnień w 2023 r. I ponad 14 000 w 2024 r.

Najnowsze artykuły