Wizards of the Coast niedawno podjął działania przeciwko modowi stworzonego przez fanów dla Stardew Valley, znanej jako „Baldur's Village”, która integruje postacie z Baldur's Gate 3 do popularnej gry symulacji rolniczej. Pomimo wcześniejszych publicznych pochwały dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który pochwalił Mod za jego kreatywność i miłość włożoną w jego stworzenie, Mod został uderzony wypowiedzeniem DMCA z Wizards of the Coast, posiadaczem praw Dungeons & Dragons i Baldur's Gate.
Mod „Baldur's Village” został wydany na początku tego miesiąca i szybko zwrócił uwagę, w tym entuzjastyczne poparcie Vincke'a na Twitterze. Jednak dostępność modu była krótkotrwała z powodu późniejszej akcji DMCA. Rzecznik Nexus Mods, w którym gościł MOD, wyraził nadzieję, że usunięcie może być nadzorem przez Czarodzieje z wybrzeża, którzy często zatrudniają agencje zewnętrzne do monitorowania naruszeń IP.
W odpowiedzi na sytuację Vincke ponownie zabrał się na Twittera, aby wyrazić swoje poparcie dla MOD, podkreślając delikatny charakter ochrony IP. Podkreślił, że mode fanów, takie jak „wioska Baldur”, stanowią świadectwo atrakcyjności oryginalnej pracy i nie powinny być traktowane jako naruszenia komercyjne. „Bezpłatna jakość modów fanów podkreślających twoje postacie w innych gatunkach gier są dowodem na to, że Twoja praca rezonuje i jest unikalną formą ustnej” - stwierdził Vincke, wyrażając nadzieję, że problem może zostać rozwiązany polubownie.
To usunięcie może wskazywać na szerszą strategię czarodziejów z wybrzeża, aby chronić swoją własność intelektualną, szczególnie w świetle nadchodzących ogłoszeń o serii Baldur's Gate. Na ostatniej konferencji Game Developers zostali wyrzucone wskazówki dotyczące nadchodzących planów IP. Dopiero okaże się, czy usunięcie modu gwiezdnego doliny było celowym ruchem w tym kontekście, czy też błędem, który zostanie poprawiony. Skontaktowano się z Czarodziejami wybrzeża w celu dalszego komentarza w tej sprawie.