Em *declarado *, a oferta de poder de Sapadal, remanescente da missão "The Voice", apresenta inicialmente uma escolha difícil. No entanto, uma comparação direta dos resultados revela um vencedor claro.
Você deve aceitar ou rejeitar o poder de Sapadal em declarado?
Para uma força de Deus ideal em *declarado *, aceitar o poder de Sapadal durante a missão "Solo Antigo" é fortemente recomendado. A habilidade resultante supera em muito a alternativa.
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Aceitar produz o "Thorn of Sapadal", uma habilidade poderosa descrita como: "dispara um espinho de energia que passa por vários inimigos, causando danos ao impacto e momentaneamente enraizando -os no lugar". Isso é vantajoso para a produção de danos e o combate tático, proporcionando tempo crucial para a criação de feitiços ou outras ações, como liberar uma bola de fogo devastadora.
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Recusando a oferta de Sapadal concede "a vontade de Deus", fornecendo um ponto de habilidade adicional para as árvores de lutador, guarda florestal ou mago. Isso é idêntico à recompensa por recusar o "toque de cura" mais cedo. Embora os pontos de habilidade extras sejam úteis para o desenvolvimento de habilidades, o espinho único e poderoso de Sapadal é significativamente superior.
Rejeitar o poder de Sapadal só é aconselhável para jogadores que buscam um desafio significativamente aumentado. Para construções ideais e jogabilidade agradável, aceitar a oferta é a escolha clara.
Agora que você sabe aceitar o poder de Sapadal, descubra como obter atualizações do Talon para armas e armaduras da Hylea. Para ajustar sua compilação, aprenda a resultar em * declarado * e realocate seus pontos de habilidade.