Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, preservando a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Encontre varejistas que vendem Monster Hunter Wilds para sua plataforma [link para os varejistas] .
** Requisitos mínimos ** | ** Requisitos recomendados ** |
** OS: ** Windows 10 ou mais recente ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 ** Memória: ** 16 GB de RAM ** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) ** DirectX: ** Versão 12 ** Armazenamento: ** SSD de 140 GB necessário ** Expectativa de desempenho: ** 30 fps @ 1080p (Upscaled a partir de 720p) | ** OS: ** Windows 10 ou mais recente ** CPU: ** Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x ** Memória: ** 16 GB de RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) ** DirectX: ** Versão 12 ** Armazenamento: ** SSD de 140 GB necessário ** Expectativa de desempenho: ** 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos de desempenho significativos são alcançáveis sem sacrificar a qualidade visual. A diferença entre "Ultra" e "High" geralmente é insignificante visualmente, mas o impacto do desempenho é substancial.
Contexto | Recomendado | Descrição |
** Qualidade do céu/nuvem ** | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
** Qualidade da grama/árvore ** | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
** Sway de grama/árvore ** | Habilitado | Adiciona realismo, impacto menor de desempenho. |
** Qualidade da simulação do vento ** | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
** Qualidade da superfície ** | Alto | Detalhes sobre terra e objetos. |
** Qualidade da areia/neve ** | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno. |
** Efeitos da água ** | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
** Render a distância ** | Alto | Determina até que ponto os objetos são renderizados. |
** Qualidade da sombra ** | Mais alto | Iluminação aprimorada, exigente. |
** Qualidade de sombra distante ** | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
** Distância da sombra ** | Distante | Controla até que ponto as sombras se estendem. |
** Qualidade da luz ambiente ** | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
** Sombras de contato ** | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
** Oclusão ambiente ** | Alto | Melhora a profundidade nas sombras. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, sacrificar visuais para obter ganhos extremos de FPS diminui a experiência. Ajuste conforme necessário com base no seu hardware. Sombras e oclusão ambiente são as mais intensivas em recursos. Reduzir sombras distantes, distância de sombra, efeitos da água e qualidade de areia/neve pode aumentar significativamente os FPs.
Nem todos os PCs são sofisticados. Aqui estão as configurações otimizadas para várias camadas de construção. As configurações não especificadas devem permanecer no padrão.
Monster Hunter Wilds oferece extensas opções gráficas, mas nem toda a jogabilidade de impacto igualmente. Priorize as sombras reduzidas, a oclusão ambiente e a distância para melhorar o desempenho. Os usuários do orçamento se beneficiam do aumento do FSR 3, enquanto as compilações de ponta podem aproveitar as configurações 4K com a geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes direcionados de sombra/distância.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.