O modder conhecido como 'Dark Space', que criou uma recriação jogável do mapa Grand Theft Auto 6 no Grand Theft Auto 5, cessou oficialmente todo o trabalho no projeto após um aviso de quedas de Take-Two, empresa controladora da Rockstar Games. O MOD do Dark Space, que era gratuito para download, foi baseado em dados de coordenadas vazadas e fotos oficiais do trailer do GTA 6. O MOD ganhou atenção significativa em janeiro, atraindo fãs do GTA ansiosos para explorar uma versão feita por fãs do próximo jogo do mundo antes do seu lançamento oficial no PlayStation 5 e Xbox Series X e S neste outono.
A situação aumentou na semana passada, quando o Dark Space recebeu uma notificação de greve de direitos autorais do YouTube depois que a Take-Two emitiu uma solicitação de remoção. Várias greves de direitos autorais podem levar ao término de um canal do YouTube, provocando espaço escuro para remover todos os links de download para seu mod de forma proativa, mesmo que a Take-two ainda não tivesse exigido essa ação. Em um vídeo de resposta, o Dark Space criticou Take-Two, sugerindo que a precisão da representação de seu mod do mapa do GTA 6 poderia ter sido a razão da queda.
Em uma entrevista subsequente à IGN, o Dark Space expressou uma posição mais filosófica, observando que ele antecipou essa resposta de Take-Two com base em sua história de quedas. Ele reconheceu que seu mod, que foi parcialmente baseado em um projeto de mapeamento comunitário on -line usando coordenadas vazadas, poderia ter estragado a surpresa do mapa do GTA 6 para os jogadores. "Se você passou anos construindo esse incrível mundo de jogos apenas para que um YouTuber estrague a experiência da forma, tamanho e vibração do mapa ... eu também gostaria que ela fosse removida", comentou.
Como resultado, o Dark Space abandonou completamente seu projeto MOD do GTA 6, afirmando: "Bem, eles claramente não querem que esse projeto exista ... Não faz sentido dedicar mais tempo a algo que vai diretamente contra o que eles estão dispostos a permitir". Ele planeja se concentrar em criar outro conteúdo que seu público possa desfrutar, evitando mais mods do GTA 5 relacionados ao GTA 6 devido aos riscos percebidos.
Agora, há preocupações de que o projeto de mapeamento da comunidade do GTA 6 possa ser o próximo alvo para as ações legais da Take-duas. O IGN entrou em contato com o grupo por seus comentários sobre a situação.
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A Take-Two tem um histórico de aplicar direitos autorais contra projetos de fãs, como visto com a recente quedas do canal do YouTube por trás do 'GTA Vice City NextGen Edition', que portaram elementos do jogo de 2002 para o motor GTA 4 de 2008. Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu essas ações, afirmando que Take-Two e Rockstar estão protegendo seus interesses comerciais. Ele ressaltou que mods como a 'VC NextGen Edition' competem diretamente com lançamentos oficiais como a edição definitiva, e projetos como a preservação da cidade de Liberty poderiam interferir em possíveis remasterizações.
Enquanto os fãs aguardam o lançamento do GTA 6, eles podem se manter atualizados com a cobertura da IGN, incluindo informações de um ex-desenvolvedor da Rockstar sobre possíveis atrasos, comentários do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, sobre o futuro do GTA on-line e a análise de especialistas sobre se o PS5 Pro pode executar o GTA 6 a 60 quadros por segundo.