Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, der eine spielbare Erholung der Grand Theft Auto 6-Karte innerhalb von Grand Theft Auto 5 erstellt hat, hat nach einem Abschluss von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, offiziell alle Arbeiten an dem Projekt eingestellt. Der MOD von Dark Space, der kostenlos heruntergeladen wurde, basierte auf durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer-Aufnahmen von GTA 6. Der Mod wurde im Januar erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen, wobei GTA-Fans vor der offiziellen Veröffentlichung der PlayStation 5 und der Xbox-Serie X und der Xbox-Serie X und der X-Box-Serie X und S in diesem Herbst eine erhebliche Aufmerksamkeit erregt haben.
Die Situation eskalierte letzte Woche, als Dark Space nach der Take-Two einen Entfernungsantrag von YouTube von einer Copyright-Streikbenachrichtigung erhielt. Mehrere Urheberrechtsangriffe könnten zur Beendigung eines YouTube-Kanals führen, was den dunklen Raum dazu veranlasst, alle Download-Links zu seinem Mod proaktiv zu entfernen, obwohl Take-Two diese Aktion noch nicht gefordert hatte. In einem Antwortvideo kritisierte Dark Space Take-Two, was darauf hindeutet, dass die Genauigkeit der Darstellung der GTA 6-Karte des Mods der Grund für den Takedown gewesen sein könnte.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine philosophischere Haltung aus und stellte fest, dass er eine solche Reaktion von Take-Two auf der Grundlage ihrer Geschichte von Takedowns erwartete. Er räumte ein, dass sein Mod, der teilweise auf einem Online -Community -Mapping -Projekt unter Verwendung von durchgesickerten Koordinaten basiert, die Überraschung der Karte von GTA 6 für Spieler verdorben hat. "Wenn Sie jahrelang diese erstaunliche Spielwelt aufgebaut haben, nur um YouTuber die Erfahrung der Karte, Größe und Stimmung der Karte zu verderben ... würde ich möchte, dass es auch entfernt wird", bemerkte er.
Infolgedessen hat Dark Space sein GTA 6 -Mod -Projekt vollständig aufgegeben und erklärt: "Nun, sie wollen eindeutig nicht, dass dieses Projekt existiert ... Es macht keinen Sinn, mehr Zeit in etwas zu setzen, das direkt gegen das entspricht, was sie zuzulassen." Er plant, sich darauf zu konzentrieren, andere Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießen könnte, und sich von weiteren GTA -5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 aufgrund der wahrgenommenen Risiken fernzuhalten.
Es gibt jetzt Bedenken, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt das nächste Ziel für die rechtlichen Schritte von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um die Situation zu kommentieren.
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Take-zwei hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung von Urheberrechten gegen Fanprojekte, wie der jüngste Takedown des YouTube-Kanals hinter der 'GTA Vice City NextGen Edition', die Elemente aus dem Spiel 2002 in den GTA 4-Engine 2008 portierte. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte diese Aktionen und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen schützen. Er wies darauf hin, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren und Projekte wie The Liberty City Preservation potenzielle Remasters beeinträchtigen könnten.
Während die Fans auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, können sie mit der Berichterstattung von IGN auf dem Laufenden bleiben, einschließlich Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des CEO von Take-Two, Strauss Zelnick über die Zukunft von GTA Online, und Expertenanalysen darüber, ob der PS5 Pro GTA 6 mit 60 Frames pro Sekunde ausführen kann.