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Reino vem: vantagens para uma jogabilidade ideal

Autor : Grace
Feb 19,2025

Mastering Reino vem: Deliverance 2 System PERK: Priorizando suas atualizações

  • Reino vem: Deliverance 2* oferece imensa personalização de personagens, mas escolher as vantagens certas pode parecer esmagador. Este guia destaca as vantagens mais impactantes para adquirir cedo, independentemente do seu estilo de jogo preferido. Embora qualquer compilação seja viável, essas vantagens fornecem vantagens significativas.

Kingdom Come: Deliverance 2 Perk Guide

** Isenção de responsabilidade: **Reino vem: Deliverance 2Permite diversas construções de personagens-de cavaleiros da força bruta aos negociadores carismáticos. No entanto, certas vantagens oferecem utilidade mais ampla.

Perks anteriores essenciais:

Nível principal:

  • Oportunista: Mitiga a perda de reputação (redução de 10%).
  • HOMEM CHAMOSO: Amplifica os ganhos de reputação (aumento de 10%). Manter uma forte reputação é crucial, especialmente em uma primeira jogada. Priorize essas duas vantagens.
  • A herança de Martin/Heritage de Radzig: Escolha com base no seu foco de habilidade. Martin aumenta a luta, a criação e a sobrevivência da espada; Radzig's aprimora a arma pesada, o tiro e a bolsa de estudos.
  • Bom natural: Aumenta a persuasão (+2 persuasão, impressão e presença).
  • Blood of Siegfried: Aumenta a classificação da armadura em 10 pontos.
  • Vigor heróico: Cada nível de vitalidade concede um ponto de resistência adicional (retroativo).

Força:

  • Lad trabalhador: metade o peso de sacos e corpos, aumentando a capacidade de transporte em 8 libras.
  • Pacote mula/forte como um touro: Aumente ainda mais a capacidade de carga (12 e 20 libras, respectivamente). Priorize o aumento da capacidade de transporte para pilhagem eficiente.
  • HERACLES: Aumenta o carisma em 1 a cada 5 níveis de força (benéficos mesmo para construções furtivas).

Agilidade:

  • Phantom rastejante: Aumenta a velocidade de esburacamento em 15%. Essencial para a jogabilidade furtiva.
  • Finesse/Viper: Aumenta os danos de corte/piercing em 5% (escolha com base na preferência de armas).

Vitalidade:

  • Ascético: diminui a depleção de nutrição em 30%.
  • bem vestido: Revise a acumulação de sujeira em 20%. Essas vantagens aumentam a conveniência e a imersão.
  • Marathon Runner: reduz o consumo de resistência enquanto corre em 20%.
  • Diehard: Impede um golpe fatal, restaurando 25% de saúde (com uma recarga).

Discurso:

  • Hustler: Facilita a venda de bens roubados, concedendo experiência furtiva e roubada.
  • Jack de todas as negociações: fornece +2 para verificações de habilidades e experiência duplicada deles.
  • Parceiro no crime: permite a venda de mercadorias roubadas sem detecção. As vantagens da fala são excepcionalmente poderosas, sinergizando bem com vários aspectos de jogabilidade.

Essas vantagens aprimoram significativamente sua experiência no início do jogo. Lembre -se de consultar recursos adicionais, como o escapista, para obter mais dicas e estratégias de jogabilidade.

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