A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada de Ghost of Tsushima , será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com esta emocionante notícia, um novo trailer foi lançado, introduzindo o Yōtei Six - uma gangue notória de que o protagonista em São Declarado. O trailer também mostra um novo mecânico de jogabilidade que permite que os jogadores se aprofundem no passado da ATSU, fornecendo uma visão mais profunda de suas motivações e dos trágicos eventos que moldaram sua jornada.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, elaborou a narrativa do jogo. Situado 16 anos após um ataque devastador do Yōtei Six em EZo (Hokkaido, moderno), a história segue Atsu, que sobreviveu ao ataque brutal que reivindicou a vida de sua família. Deixado para morto e preso a uma árvore de ginkgo em chamas, a sobrevivência de Atsu alimentou sua busca por vingança. Armada com o mesmo katana usada contra ela, ela retorna a Ezo para caçar os membros da gangue conhecidos como Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Enquanto Atsu persegue sua vingança, ela encontra aliados e descobre um novo propósito além da vingança.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues que ATSU jurou a caçar: Link para o trailer
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A decisão da Sony de liberar Ghost of Yōtei em outubro posiciona -a em concorrência direta com o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , que deve ser lançado no outono de 2025. No entanto, sem data de lançamento específica ainda anunciada para o GTA 6 , a Sony optou por avançar com seu anúncio.
O trailer não apenas cria a história com cenas atraentes, mas também oferece um vislumbre da jogabilidade, mostrando os ambientes impressionantes das jornadas de a cavalo de Ezo e Atsu, além de sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU, com o diretor criativo Jason Connell enfatizando um mundo aberto menos repetitivo em comparação com o fantasma de Tsushima . "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente", explicou Connell. "Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
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Goldfarb detalhou ainda mais a mecânica da jogabilidade, explicando que os jogadores podem escolher a ordem em que perseguem os seis membros Yōtei. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas e procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. "Ezo é selvagem e tão mortal quanto bonito", observou Goldfarb. "Enquanto você caminha pelo mundo aberto, encontrará perigos inesperados e reprime pacíficos (incluindo algumas atividades que retornam de Tsushima), e poderá construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas. Queremos que você tenha a liberdade de explorar EZo, no entanto, você decidir e não podemos esperar para compartilhar mais."
O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, e promete "linhas de visão maciças que permitem que você olhe muito em todo o ambiente, céu de estrelas cintilantes e auroras e vegetação que oscilam credivelmente ao vento", juntamente com "desempenho aprimorado e visuais no Playstation 5 Pro".