Основные поединки в Dynasty Warriors: Origins: Руководство по стратегическому бою
В то время как Dynasty Warriors: Origins известен своими огромными сражениями против полчищами врагов, стратегическая глубина его дуэльной системы добавляет убедительный слой в игровой процесс. Это руководство объясняет, как работают поединки и как использовать их для победы.
Дуэли в Dynasty Warriors: Origins : подробный вид
Вернувшись от династии Warriors 4 , поединки являются важной особенностью, хотя и не сразу доступны. Разблокированные в главе 2, это не случайные встречи. Вы можете только бросить вызов высокопоставленным вражеским офицерам в течение ограниченного срока после их появления, одновременно нажав R1 и L1.
После начала дуэльная арена образуется, изолируя вас и вашего противника в развязывании один на один. В отличие от стандартных сражений, панель прогресса в верхней части экрана отслеживает импульс дуэли. Каждый успешный удар продвигает ваш счетчик; И наоборот, хиты вашего оппонента заполняют их. Цель состоит в том, чтобы полностью заполнить ваш счетчик, нанося достаточно ударов.
Ваше здоровье не влияет на вашу стартовую позицию; Вместо этого ваш текущий моральный дух определяет состояние начального метра. Победная серия дает вам преимущество, в то время как Traiting ставит вас в невыгодное положение. Равномерно соответствующий дуэль начинается с обоих метров равными. Тактическое осознание имеет решающее значение: наблюдать за схемами атаки вашего противника, используя уклонения, пари и стратегическое расстояние, особенно против битвы. Время ограничено, поэтому рассчитанная агрессия является ключевой.
Победа и поражение: ставки дуэли
Победа в поединке обеспечивает значительные награды: огромный ущерб вашему противнику и значительный рост морального духа для вашей армии. И наоборот, поражение наносит вам большой ущерб и сильно влияет на моральный дух вашей армии, потенциально подвергая опасности битву, особенно на более поздних этапах. Однако, если ни один боевой комбатант не выигрывает, штрафов нет. Дуэль просто завершается, и битва возобновляется.
Существует важное различие между дополнительными и обязательными поединками. Неудача в обязательном поединке приводит к немедленной неудаче миссии, в то время как победа гарантирует победу в битве. Следовательно, в то время как поединки предлагают мощное преимущество, недооценка противника может привести к катастрофическим последствиям.