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如何在王朝戰士中對決敵人:起源

作者 : Alexis
Feb 18,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

在王朝戰士中掌握決鬥:起源:戰略戰鬥指南

雖然 朝代戰士:起源 以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但其決鬥係統的戰略深度為遊戲玩法增添了令人信服的層麵。本指南解釋了決鬥如何運作以及如何利用他們取得勝利。

王朝戰士的決鬥:起源 :詳細的外觀

王朝勇士隊4 中卷土重來,決鬥是一個重要的特征,盡管無法立即獲得。在第2章中解鎖,這些不是隨機遇到的。您隻能通過同時按R1和L1來挑戰高級敵方軍官在有限的時間內挑戰。

一旦開始,就會形成一個決鬥競技場,將您和您的對手隔離一對一的攤牌。與標準戰爭不同,屏幕頂部的進度欄跟蹤了決鬥的勢頭。每個成功的命中率都會推動您的儀表;相反,您的對手的熱門歌曲充滿了他們。目的是通過足夠的打擊來完全填充儀表。

您的健康不會影響您的起始位置;相反,您當前的士氣決定了初始儀表狀態。連勝帶來了優勢,而尾隨使您處於不利地位。均勻匹配的決鬥開始於兩個米相等。戰術意識至關重要:觀察對手的攻擊模式,利用躲避,帕裏斯和戰略性疏遠,尤其是對戰鬥藝術的距離。時間是有限的,因此計算出的攻擊是關鍵。

勝利與失敗:決鬥的賭注

贏得決鬥帶來了可觀的回報:對您的對手的巨大破壞,並為您的軍隊帶來了巨大的士氣提升。相反,失敗會對您造成巨大的破壞,並嚴重影響您的軍隊的士氣,可能危及戰鬥,尤其是在後期。但是,如果兩場戰鬥人員都沒有贏,就不會受到懲罰。決鬥簡單地得出結論,戰鬥恢複了。

可選的和強製性決鬥之間存在至關重要的區別。強製性決鬥的失敗導致立即任務失敗,而勝利則保證了戰鬥的勝利。因此,盡管決鬥提供了有力的優勢,但低估對手會導致災難性後果。

朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。

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