Игровое сообщество гудит от волнения, поскольку MP1st раскрыл интригующие детали о необъявленном римейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Эти откровения вытекают из веб -сайта портфеля неназванного разработчика, а не обычных инсайдерских утечек, добавляя уникальный поворот в новости. Сообщается, что проект находится в руках Virtuos Studio, используя мощный Unreal Engine 5, и обещает внести значительные изменения в любимую классику.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, * Oblivion * установлено для полного переосмысления. Это включает в себя комплексные капитальные ремонты для ключевых механиков, таких как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, обновленная блокирующая механика вдохновлена душными играми, которые стремятся решить проблему тусклой и разочаровывающей системы блокировки оригинала. Система расчета ущерба также была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, что делает борьбу более увлекательным. Ожидается, что механика выносливости будет более удобной для пользователя, в то время как системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будут обновлены, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям. MP1ST предполагает, что то, что начиналось как простой ремастер, как намекал просочившиеся документы Microsoft, превратилось в полноценную римейк.
MP1st обратился к своим источникам, которые подтвердили, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, фанатам, возможно, не придется долго ждать, так как ходят слухи о потенциальном выпуске в этом году. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об этой захватывающей разработке.