Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Final Fantasy 14 останавливает автоматическое снос корпуса вскоре после перезапуска его

Final Fantasy 14 останавливает автоматическое снос корпуса вскоре после перезапуска его

Автор : Zoey
Jan 28,2025

Final Fantasy XIV приостанавливает снос жилья из -за лесных пожаров в Калифорнии

Square Enix временно остановил автоматические таймеры сноса жилья в Final Fantasy XIV на североамериканских серверах. Это действие, затрагивающее игроков в центрах данных Ather, Primal, Crystal и Dynamis, вступает в ответ на текущие лесные пожары в Лос -Анджелесе. Компания объявит дату возобновления после оценки ситуации.

Система автоматического сноса, предназначенная для освобождения участков для жилья после 45 дней бездействия, обычно приостановлена ​​во время значительных событий в реальном мире, чтобы не дать игрокам потерять свои дома из-за обстоятельств, вне их контроля. Предыдущая пауза, заканчивающаяся 8 января, была реализована после урагана Хелена. Эта последняя подвеска началась 9 января, всего через один день после завершения предыдущего моратория.

В то время как первоначальный план состоял в том, чтобы возобновить снос, серьезность лесных пожаров Лос-Анджелеса побудила Square Enix расставить приоритеты в благополучии игрока. Для возобновления таймеров не было предоставлено никаких сроков, но игроки все еще могут сбросить свои индивидуальные таймеры, войдя в свои дома.

Это недавнее событие подчеркивает влияние реальных кризисов на игровое сообщество. Ледяной пожары также повлияли на другие события, в том числе отсрочку финала критической роли кампании и перемещение игры в плей -офф НФЛ. Комбинация этой паузы с сносом жилья и продолжающейся бесплатной кампании входа в систему создалась для насыщенного началом 2025 года для игроков Final Fantasy XIV. Продолжительность этой последней подвески остается неопределенной.

Image:  FFXIV Housing Demolition Pause Announcement (этот заполнитель изображения должен быть заменен фактическим соответствующим изображением)

Последние статьи
  • Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield
    Bethesda изначально предполагала включение механики крови и расчленения в Starfield, но технические проблемы привели к их удалению. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, который работал над «Строильными свитками» 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что комплексы
    Автор : Chloe Apr 02,2025
  • «Критика Denuvo DRM, связанная с« токсичными »геймерами»
    Менеджер по продуктам Denuvo Andreas Ullmann выступил с целью защиты антипирационного программного обеспечения компании на фоне постоянной критики со стороны игрового сообщества. Менеджер по продукту Ddenuvo защищает антипирационное программное обеспечение среди Backlashdenuvo, решает проблемы производительности и дезинформация
    Автор : Brooklyn Apr 02,2025