Джек и Дакстер: Туманный остров «Наследия предшественников»: подробное руководство по силовым элементам и мухам-разведчикам
Туманный остров, центральное место в сюжете «Джека и Дакстера: Наследие предшественников», изначально представляет собой проблему для доступа. Его значение как места трансформации Дакстера и ключевого события игры делает возвращение по понятным причинам пугающим. Однако для тех, кто достаточно смел, чтобы отправиться в путь, Туманный остров хранит множество секретов и наград.
Доступ к Туманному острову
Чтобы добраться до Туманного острова, вы должны сначала помочь рыбаку на реке Запретных джунглей, помогая ему поймать 200 фунтов рыбы. За это задание вы получите энергетическую ячейку и разблокируете скоростной катер в деревне Сандовер, открывая доступ на остров.
Ваша первоначальная задача — найти потерянную музу Скульптора, золотое существо, напоминающее Дакстера. Расположенная недалеко от доков Муза неуловима, и ее нужно преследовать по Туманному острову. Используйте прыжки с перекатами, чтобы поддерживать темп, стратегически ломая большие кости, чтобы создать дорожки. Перехватите Музу во время ее хода, чтобы поймать ее. Верните Музу Скульптору в деревню Сандовер и получите энергоблок (сохраните это на потом).
После получения Музы пройдите направо от доков, чтобы найти платформу с синими эко-сферами, ведущую к Двери Предтеч. Возьмите Синий Эко и перейдите к Платформе Предшественников (см. изображение 3). Активируйте платформу с помощью заряда Blue Eco, чтобы преодолеть пропасть и получить Power Cell.
Затем вернитесь в Темный Эко-Пруд, но не раньше, чем столкнетесь с испытанием на арене. Зарядитесь Синим Эко и войдите в Дверь Предтеч. Волны Люркеров будут атаковать вместе с взрывными снарядами. Используйте красный эко, брошенный Люркерами, в своих интересах и оставайтесь мобильными, чтобы избежать взрывов. После победы над Люркерами появится лестница, ведущая к Темному Эко-бассейну и Энергетической Ячейке.
Выйдите с арены, поверните направо и перейдите мост к Кораблю Люкеров. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и получить еще один силовой элемент.
Поднимитесь по рампе, уклоняясь от брошенных Люркером бревен. Перепрыгивайте через катящиеся бревна и проходите под прыгающими, используя платформы для отдыха. Победите двух Люркеров возле пушки наверху, чтобы получить энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене ниже, чтобы получить дополнительные сферы-предшественники.
Используйте Зумер (доступен через мостик, противоположный от Корабля Люркеров), чтобы уничтожить пять Люркеров-воздушных шаров в заливе. Осторожное использование тормозов, акселератора и прыжка Зумера имеет решающее значение, чтобы избежать мин при нацеливании на Люркеров. Это даст вам еще одну энергетическую ячейку.
Проезжайте по рампе (как показано на изображении 1), поверните направо и обогните скалу (изображение 2). Ускорьтесь к краю, подпрыгнув перед стартом, чтобы собрать сферы-предшественники и энергетическую ячейку.
Семь мух-разведчиков разбросаны по Туманному острову:
После сбора всех мух-разведчиков и возвращения Музы ваше приключение на Туманном острове завершится.