Square Enix выдвинул любые продолжительные сомнения, чтобы покоиться с совершенно новым посланием в социальных сетях, решительно подтверждая, что Kingdom Hearts 4 все еще находится в разработке. В сопровождении серии захватывающих изображений, это последнее обновление не оставляет места для предположений о прогрессе игры.
Буквально вчера компания объявила об отмене Kingdom Hearts Missing Link , GPS-RPG, предназначенной для мобильных устройств. Несмотря на эту новость, Square Enix захватил момент, чтобы заверить фанатов, что команда остается «тяжелой работой» на Kingdom Hearts 4 .
«В настоящее время мы усердно работаем над Kingdom Hearts 4 и будем продолжать вливаться в развитие игры. Мы посвятили себя тому, чтобы сделать этот опыт, который оправдывает ваши ожидания!» Разработчик заявил в одном из двух постов, сопровождаемых коллажом экрана. Эти изображения дают представление о персонажах, кинематографических сценах, бою, платформе и даже грозном враге, с которым игроки могут рассчитывать встретиться.
Вы можете проверить изображения в слайд -шоу ниже:
Просмотреть 8 изображений
«Мы видели, как вы взволнованы, и мы искренне благодарны от всего сердца», - продолжил второй пост. «Мы одинаково взволнованы и не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством Kingdom Hearts IV, когда придет время. До тех пор мы ценим ваше терпение. Спасибо за вашу постоянную поддержку».
Это обновление отмечает первые существенные новости о с нетерпением ожидаемом продолжении в течение нескольких месяцев после крошечного загадочного дразнить для Kingdom Hearts 4 в январе . Несмотря на первоначальное раскрытие в сентябре 2022 года с полным кинематографическим трейлером, Square Enix оставался в значительной степени тихим до сих пор.
Тецуя Номура, директор сериала, ранее намекал на то, что Kingdom Hearts 4 после 22 лет и обширная сага из 18 частей, наконец, сдвинут повествование о Kingdom Hearts к его выводу .
Что касается отмены ожидаемого Action-RPG Kingdom Hearts Hearts Like Link , Square Enix выразил свои «сердечные извинения всем, кто с нетерпением ждал». Проект был отменен, потому что компания полагала, что было бы «трудно предложить услугу, которую игроки найдут удовлетворительным в течение длительного периода времени».