นักวิเคราะห์เกม Mat Piscatella คาดการณ์ว่า Nintendo Switch 2 จะขายประมาณ 4.3 ล้านหน่วยในสหรัฐอเมริกาในปี 2025 หากเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี สำหรับการเปรียบเทียบ Nintendo Switch ดั้งเดิมขาย 4.8 ล้านหน่วยภายในสิ้นปี 2560 เกินความคาดหวังเริ่มต้นและกระตุ้นให้ Nintendo บินในหน่วยเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองความต้องการ แฟน ๆ มีความหวังว่า Nintendo ได้นำบทเรียนเหล่านี้มาสู่ใจและจะเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวของ Switch 2
ความคาดหวังสำหรับคอนโซลถัดไปของ Nintendo นั้นสูงโดย Switch 2 มักจะได้รับความนิยมบนโซเชียลมีเดียบ่อยครั้งในขณะที่แฟน ๆ รอการประกาศอย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามการแปลความตื่นเต้นนี้เป็นยอดขายจะขึ้นอยู่กับปัจจัยต่าง ๆ รวมถึงเวลาของการเปิดตัวและคุณภาพและการดึงดูดความสนใจของผู้เล่นตัวจริงของเกมคอนโซล
นักวิเคราะห์วิดีโอเกม Circana Mat Piscatella แบ่งปันการคาดการณ์ของเขาว่า Nintendo Switch 2 สามารถขายได้ 4.3 ล้านหน่วยในสหรัฐอเมริกาในปี 2568 โดยสมมติว่ามีการเปิดตัวภายในครึ่งแรกของปี หลายคนคาดการณ์ว่า Switch 2 อาจเปิดตัวในเดือนเมษายน 2568 ก่อนฤดูร้อนซึ่งสามารถเพิ่มยอดขายในช่วงวันหยุด Golden Week ของญี่ปุ่นและเทศกาลตามฤดูกาลอื่น ๆ ทั่วโลก
เห็นว่าการประกาศจะมาเร็ว ๆ นี้ (แต่ใครจะรู้) - ฉันมีอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ถัดไปของ Nintendo ขาย 4.3 ล้านหน่วยในสหรัฐอเมริกาในปี 2025 (สมมติว่า 1H เปิดตัว) ซึ่งคิดเป็นประมาณ 1/3rd ของวิดีโอเกมคอนโซล 2025-01-08T16: 09: 43.754Z
Piscatella อธิบายเพิ่มเติมว่า Switch 2 สามารถเป็นตัวแทนประมาณหนึ่งในสามของยอดขายหน่วยฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาไม่รวมอุปกรณ์พีซีแบบพกพาเช่นดาดฟ้า Steam หรือ ROG ALLY นอกจากนี้เขายังเพิ่มความกังวลเกี่ยวกับข้อ จำกัด ด้านอุปทานที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากความต้องการเริ่มต้นสูงแม้ว่าเขาจะไม่แน่ใจว่าทรัพยากรการผลิต Nintendo ได้จัดสรร เป็นไปได้ที่ Nintendo ได้เตรียมล่วงหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการจัดหาที่ต้องเผชิญในระหว่างการเปิดตัวสวิตช์ดั้งเดิมและ PS5
ในขณะที่ Piscatella เป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับยอดขายของ Switch 2 เขาเชื่อว่า PlayStation 5 จะรักษาตำแหน่งไว้ที่ด้านบนสุดของการขายคอนโซลของสหรัฐ Hype ของ Switch 2 สามารถผลักดันยอดขายได้ แต่ผู้เล่นตัวจริงของ PS5 รวมถึงชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงเช่น Grand Theft Auto 6 ที่คาดหวังในปี 2025 อาจบดบังมัน ความสำเร็จของ Switch 2 ในที่สุดจะขึ้นอยู่กับคุณภาพของฮาร์ดแวร์และความแข็งแกร่งของผู้เล่นตัวจริง