Kingdom Come: การปลดปล่อย 2: การดำน้ำลึกลงไปในคอนโซลและประสิทธิภาพพีซี
ชื่อที่กำลังจะมาถึงของ Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) สัญญาว่าจะมีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ตั้งแต่คอนโซลไปจนถึงพีซีระดับไฮเอนด์ เกณฑ์มาตรฐานล่าสุดเผยให้เห็นความสมดุลที่น่าสนใจระหว่างความจงรักภักดีและอัตราเฟรม
ความกล้าหาญของ Cryengine ของ Cryengine
KCD2 ใช้ประโยชน์จาก CryEngine ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ขับเคลื่อนโดยความคุ้นเคยของนักพัฒนาและการมุ่งเน้นประสิทธิภาพโดยธรรมชาติ ในขณะที่ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ที่มีอายุมากกว่าเมื่อเทียบกับเครื่องยนต์เช่น Unreal Engine วัสดุที่ใช้ทางกายภาพของ Cryengine และ SVOGI สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์แสงที่เป็นจริงการตีกลับของแสงที่น่าเชื่อถือและการโต้ตอบของวัสดุโดยละเอียด
ประสิทธิภาพของคอนโซล: Fidelity vs. Performance
PS5 และ Xbox Series X เสนอสองโหมด: โหมดความเที่ยงตรง 30fps ที่ 1440p, จัดลำดับความสำคัญของรายละเอียดภาพ (ใบไม้ที่เพิ่มขึ้น, เงาที่ดีขึ้นและการบดเคี้ยวโดยรอบ) และโหมดประสิทธิภาพ 60fps ที่ 1080p Xbox Series S ถูก จำกัด อยู่ที่โหมด Fidelity PS5 Pro มีโหมด 60fps เดียวที่ 1296p ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 4K โดยใช้ PSSR โหมด PS5 Pro ช่วยเพิ่มภาพเพิ่มเติมนอกเหนือจากโหมด Fidelity บนคอนโซลมาตรฐาน
ประสิทธิภาพของพีซี: ความสามารถในการปรับขนาดและการลดขนาด
ผู้เล่นพีซีเพลิดเพลินไปกับการควบคุมการตั้งค่ากราฟิกอย่างกว้างขวาง การเพิ่มขนาดเป็นทางเลือกพร้อมรองรับ FSR และ DLSS อย่างไรก็ตาม XESS, ตัวเลือกการลับคมและการสร้างเฟรมขาดหายไป แม้จะมีการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพของ Cryengine แต่การใช้ KCD2 ที่ 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดจะเรียกร้องพลังงาน GPU ที่สำคัญ การตั้งค่าล่วงหน้าห้าคุณภาพ (ต่ำ, ปานกลาง, สูง, พิเศษ, การทดลอง) อนุญาตให้ปรับแต่งให้เหมาะกับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย Warhorse Studios ให้คู่มือข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นในการปรับการตั้งค่าให้เหมาะสม
วันที่วางจำหน่ายและข้อมูลเพิ่มเติม
Kingdom Come: Deliverance 2 เปิดตัว 4 กุมภาพันธ์ 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมอาณาจักรเฉพาะของเรา Come: Deliverance 2 หน้า