Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งมียอดขายสูงกว่าแปดล้านยูนิตภายในสามวันแรกซึ่งเป็นความสำเร็จที่ทำให้เกมที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom การประกาศของ Capcom เน้นประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของ Wilds ซึ่งมีความสำคัญสูงกว่าห้าล้านหน่วยที่ส่งโดย Monster Hunter World ในปี 2018 และ Monster Hunter Rise สี่ล้านคนในปี 2564
ยอดขายที่น่าประทับใจนี้ไม่น่าแปลกใจที่จะเปิดตัวอย่างน่าทึ่งของ Wilds มันพุ่งสูงขึ้นหนึ่งล้านผู้เล่น Steam พร้อมกันในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัวแม้กระทั่ง Cyberpunk 2077 ที่จะกลายเป็นเกมที่เล่นมากที่สุดอันดับเจ็ดบนแพลตฟอร์ม ความสำเร็จนี้ยังผลักดัน Steam ให้กับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 40 ล้านคนเป็นครั้งแรก
ทบทวน Monster Hunter Wilds ของเราชื่นชมการปรับปรุงของเกมโดยระบุว่า "ยังคงราบรื่นขึ้นจากมุมที่หยาบกร้านของซีรีส์ในรูปแบบที่ชาญฉลาดทำให้การต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างยิ่ง แต่ยังขาดความท้าทายที่แท้จริง"
แฟรนไชส์ Monster Hunter ซึ่งเปิดตัวในปี 2004 ใน PlayStation 2 ยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง แคปคอมเปิดเผยว่าแฟรนไชส์มียอดขายเกิน 108 ล้านหน่วย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2567
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสำรวจคู่มือ Wiki Monster Hunter Wilds ที่ครอบคลุมของเราเจาะลึกลงไปในการวิเคราะห์การปกครองระดับโลกของ Monster Hunter และค้นพบระยะเวลาที่สมาชิกทีม IGN ใช้เวลานานแค่ไหนในการเล่นเกม