การประกาศของ Intergalactic: The Heretic Prophet at the Game Awards จุดประกายความสนใจของสาธารณชนในทันที แต่เสียงกระหึ่มครั้งแรกกลายเป็นคำวิจารณ์อย่างกว้างขวาง จุดโฟกัสของการโต้เถียงหมุนรอบตัวเอกของเกมและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องโดยสมาชิกบางคนของประชาชนกล่าวหาว่าเกมของการผลักดัน "วาระ"
สถานการณ์เพิ่มขึ้นตามความคิดเห็นจาก Neil Druckmann และ Tati Gabriel ผู้พยายามปกป้องเกมและระงับความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น น่าเสียดายที่ข้อความของพวกเขาเป็นเพียงไฟทำให้เกิดไฟขึ้นทำให้การอภิปรายอย่างต่อเนื่อง
แม้แต่ 17 วันต่อมาคลื่นแห่งการวิจารณ์ก็ไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการลดลง ตัวอย่างการประกาศมีผู้ชมโพลาไรซ์รวมจำนวน "ไม่ชอบ" จำนวนมากบน YouTube ในช่องทาง PlayStation อย่างเป็นทางการ "ไม่ชอบ" เกิน 260,000 คนแคระ 90,000 "ไลค์" ในทำนองเดียวกันในช่องสุนัขซุกซนมีปฏิกิริยาเชิงลบมากกว่า 170,000 รายมีจำนวนมากกว่า 70,000 รายการที่เป็นบวก ในความพยายามที่จะลดฟันเฟืองที่เพิ่มขึ้นความคิดเห็นในวิดีโอถูกปิดใช้งาน
แม้จะมีความท้าทายในช่วงต้นเหล่านี้ แต่อนาคตของ อวกาศ: ศาสดาชาวนอกรีต ยังคงไม่แน่นอน แต่ไม่ถึงวาระ Naughty Dog มีประวัติที่พิสูจน์แล้วว่าเปลี่ยนคำวิจารณ์เบื้องต้นให้ประสบความสำเร็จในที่สุดโดยบอกว่าเกมยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวังและชนะผู้คลางแคลง
ตอนนี้เน้นย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอสำคัญ: การนำความซับซ้อนของการจัดการเสียงร้องและผู้ชมที่ต้องการมากขึ้น