ใช้เวลาสองชิ้นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในปีพ. ศ. 2564 ของสตูดิโอ ได้รับรางวัลมากมายรวมถึงรางวัล "Game of the Year" อันทรงเกียรติในงาน Game Awards และมียอดขายมากกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลกการเล่นเกมแบบร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์และแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่
ความสำเร็จที่ล้นหลามของเกมนำไปสู่ความคาดหวังอย่างแรงกล้าสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ มากกว่าการกลับมาเยี่ยมชมชัยชนะในอดีต ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าหากถูกบังคับให้เลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันต้องใช้สองอย่างจะเป็นการเลือกของเขา เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการทำภาคต่อสองครั้ง แต่ปัจจุบัน Hazelight ทุ่มเทให้กับการทำโครงการต่อไปของพวกเขา อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ การเก็งกำไรเกี่ยวกับศักยภาพที่ต้องใช้สอง 2 แม้ว่ารายละเอียดที่เป็นรูปธรรมยังคงเข้าใจยาก แต่ความสนใจอย่างมากในการติดตามผลนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แฟน ๆ จะยังคงใส่ใจในการอัปเดตในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างไม่ต้องสงสัย