Ang taunang kaganapan ng Diablo III na "Fall of Tristram", ayon sa kaugalian na nagtatapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nag -udyok sa mga kahilingan ng player para sa isang extension. Ipinaliwanag ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang imposible dahil sa kanyang hard-coded na kalikasan, na pumipigil sa mga pagsasaayos ng server-side.
Tungkol sa naantala na paglulunsad ng Diablo IV Season 34, humingi ng tawad si Pezradar sa pagkagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng player. Ang pagkaantala, na nagreresulta mula sa mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely natapos na panahon 33 noong unang bahagi ng Enero, kinakailangan ang paglikha at pagsubok ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na pana -panahong paglipat at protektahan ang pag -unlad ng player. Ang pinahusay na komunikasyon tungkol sa mga pagkaantala sa hinaharap ay binalak din.
Samantala, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may mga dinamikong labanan ng mga larong paglalaro ng papel," na naglalayong lumikha ng isang natatanging karanasan sa pagguhit ng inspirasyon mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov . Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasirang mundo.