Ang Elden Ring Nightreign, ang mataas na inaasahang standalone co-operative spin-off mula sa mula saSoftware, ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na nagkakahalaga ng $ 40. Magagamit ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na ito sa maraming mga platform, kabilang ang PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher na Bandai Namco.
Sa unahan ng opisyal na paglabas, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng isang lasa ng aksyon sa panahon ng Elden Ring Nightreign Network Test, na naka -iskedyul na eksklusibo para sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s. Ang pagsubok ay tatakbo mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17, 2025, ngunit ang pakikilahok ay limitado sa mga tiyak na tatlong oras na bintana:
Ang pagsubok sa network na ito ay nagsisilbing isang "paunang pagsubok sa pag -verify" kung saan ang mga napiling tester ay makakaranas ng isang segment ng laro bago ang buong paglulunsad nito. Inilarawan ito ng Bandai Namco bilang isang "malaking sukat ng pagsubok sa stress sa network" na naglalayong suriin ang pag-andar at pagganap ng online system, na nag-aanyaya sa mga kalahok na makatulong na mapahusay ang ELEN RING NIGHTREIGN.
Ipinakikilala ni Elden Ring Nightreign ang mga manlalaro sa isang kahanay na uniberso sa orihinal na singsing na Elden, na nagsisimula sa hawak ng Roundtable. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa walong natatanging mga character, ang bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at malakas na panghuli. Ang pakikipagsapalaran ay nagbubukas sa Limveld, isang patuloy na nagbabago na kapaligiran kung saan dapat mag-navigate ang mga manlalaro ng labanan at paggalugad sa gitna ng isang siklo ng gabi na unti-unting pinapaliit ang mapa gamit ang pag-encroaching ng gabi.
Ang bawat session sa Elden Ring Nightreign ay sumasaklaw sa tatlong araw at gabi, na nagtatapos sa isang labanan laban sa isang nakakahawang boss sa pagtatapos ng bawat gabi. Ang panghuli hamon ay dumating sa ikatlong gabi, kung saan dapat harapin ng mga manlalaro ang napiling nightlord. Habang ang solo play ay isang pagpipilian, ang pagtutulungan ng magkakasama ay susi, dahil ang mga Nightfarers ay dapat makipagtulungan, ang paggamit ng kanilang natatanging kakayahan upang malampasan ang mga hamong ito. Kahit na sa pagkatalo, ang mga manlalaro ay kumita ng mga labi na nagbibigay -daan para sa pagpapasadya ng character at pag -upgrade, na pinasadya ang kanilang estilo ng pag -play para sa hinaharap na tumatakbo.
Ipinangako ng Fromsoftware na ang Elden Ring Nightreign ay nag -aalok ng isang natatanging karanasan sa bawat playthrough, bilang mga kaaway, gantimpala, at ang kapaligiran ng Limveld mismo ay umusbong sa bawat session. Ang pag -venture ng mas malalim sa mapa at ang pagtalo sa mga masigasig na kaaway ay magbubukas ng mas malakas na armas at mas malaking gantimpala ng Rune. Ang mga site ng biyaya ay nagbibigay ng mga pagkakataon para sa pag -level up at pagkakaroon ng mahahalagang pagpapalakas ng kapangyarihan. Ang bawat pakikipagsapalaran na nakabase sa session ay inihalintulad sa pag-navigate ng isang open-air dungeon, na nag-aalok ng mga pagkakataon upang kumita ng pangmatagalang mga bonus ng stat at pag-unlad patungo sa pagtalo sa nightlord, na binubuksan ang kuwento sa likod ng bawat nightfarer sa kahanay na mundo.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign sa FromSoftware. Ang karanasan ay naiwan sa amin na humanga, na naglalarawan sa laro habang ang pagkuha ng "maingat na piitan crawl ng Elden Ring at turbocharging sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns." Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki.