-Paano ipatawag ang isang hoverboard sa hyper light breaker .
Ang pag-navigate ng Hyper Light Breaker's sprawling, synthwave-infused overgrowth ay maaaring maging mahirap. Sa kabutihang palad, ang laro ay nagtatampok ng isang hoverboard, maa -access mula sa simula, makabuluhang pagpapalakas ng bilis ng traversal. Habang hindi malinaw na ipinaliwanag, ang mastering ang hoverboard ay susi sa mahusay na paggalugad. Ito ay mahalagang kumikilos bilang isang pag -andar ng sprint, pabilis ang iyong paggalaw habang unti -unting nawawala ang iyong enerhiya. Ang gabay na ito ay detalyado ang paggamit at natatanging kakayahan.
Ang pag -activate ng hoverboard ay prangka: Hawakan ang pindutan ng Dodge. Ang iyong karakter ay mapapasukan at awtomatikong mai -mount ang hoverboard hangga't pinapanatili mo ang input ng Dodge.
Ang control ng Hoverboard ay madaling maunawaan. Ang kaliwang analog stick ay kumokontrol sa direksyon; Ang pagtagilid nito ay nakasandal sa hoverboard, sinimulan ang isang pagliko. Ang pag -on ng pagtugon ay nag -iiba sa bilis; Ang mabagal na bilis ay nagbibigay -daan para sa mas magaan na maniobra. Ilabas ang pindutan ng Dodge upang mag -dismount. Ang hoverboard ay awtomatikong i -deactivate kung maubos ang iyong enerhiya.
Ang iyong kasalukuyang antas ng enerhiya ay ipinapakita sa tabi ng kasama ng iyong breaker habang ginagamit ang hoverboard (o glider). Subaybayan ang iyong enerhiya; Dalisang maikli upang payagan ang pagbabagong -buhay bago ito maubusan upang maiwasan ang hindi inaasahang mga dismounts.
Habang kulang ang pag -andar ng trick o pag -atake, ang hoverboard ay nag -aalok ng mahalagang mga katangian: ito ay amphibious! Traverse water nang walang pagkagambala; Ang pagganap nito ay nananatiling pare -pareho sa parehong lupa at tubig. Tandaan na hindi mo maaaring ipatawag ang hoverboard sa ilalim ng tubig; Dapat mo na itong sumakay upang tumawid ng tubig nang walang putol.
Habang nakasakay, ang paghawak ng pindutan ng jump ay nagsisimula ng isang crouch, kapaki -pakinabang para sa tumpak na tiyempo ng jump, kahit na hindi nito pinapahusay ang bilis o taas ng jump. Ang kinokontrol na diskarte na ito ay tumutulong sa pag-navigate ng mga mapaghamong gaps sa kabila ng kakulangan ng isang double-jump na kakayahan habang nasa hoverboard.