Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng Pokémon Trading Card, ay kasalukuyang tinutugunan ang makabuluhang backlash ng player tungkol sa bagong ipinakilala na tampok sa pangangalakal. Inilunsad noong nakaraang linggo, ang tampok na ito ay natugunan ng malawakang pagpuna, na nag -uudyok sa kumpanya na maglabas ng pahayag sa X/Twitter. Sa loob nito, nagpahayag ng pasasalamat ang nilalang Inc. para sa feedback ng player at kinilala na habang ang tampok na pangangalakal ay idinisenyo upang maiwasan ang pang -aabuso, ang ilang mga paghihigpit ay humadlang sa kaswal na kasiyahan.
Nangako ang kumpanya na ipakilala ang mga kinakailangang item, tulad ng mga token ng kalakalan, bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan upang maibsan ang mga reklamo ng manlalaro. Gayunpaman, ang kamakailan -lamang na inilunsad na kaganapan ng Cresselia EX Drop noong Pebrero 3 ay hindi kasama ang anumang mga token ng kalakalan, salungat sa kanilang naunang pangako. Ito ay higit na nabigo sa komunidad, habang ang mga manlalaro ay patuloy na nahaharap sa karaniwang mga paghihigpit ng laro, na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack, pagtataka sa pagpili, at ngayon ay nangangalakal nang hindi gumagastos ng tunay na pera.
Ang tampok na pangangalakal ay nagpakilala ng isang karagdagang layer ng paghihigpit sa pamamagitan ng mga token ng kalakalan, na pinuna para sa kanilang mataas na gastos. Ang mga manlalaro ay dapat tanggalin ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit ang isang kard ng parehong pambihira, isang sistema na may label na labis na paghihigpit at masalimuot.
52 mga imahe
Ipinaliwanag ng mga nilalang Inc. na ang mga paghihigpit sa pangangalakal ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso ng mga bot at maraming paggamit ng account, na naglalayong mapanatili ang isang patas at kasiya -siyang kapaligiran para sa lahat ng mga manlalaro. Gayunpaman, inamin nila na ang mga hakbang na ito ay hindi sinasadyang naapektuhan ang kakayahan ng mga kaswal na manlalaro na tamasahin ang tampok na ito. Ang kumpanya ngayon ay aktibong naggalugad ng mga paraan upang mapagbuti ang sistema ng pangangalakal at nangako na mag -alok ng maraming mga paraan para sa pagkuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang mga pamamahagi ng kaganapan.
Sa kabila ng mga kasiguruhan na ito, ang pahayag mula sa nilalang Inc. ay nananatiling hindi malinaw, kulang sa mga tiyak na detalye sa kung anong mga pagbabago ang ipatutupad o kung kailan ito ipakilala. Iniiwan nito ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng kasalukuyang sistema, lalo na kung nagbabago ang gastos ng mga token ng kalakalan.
Bukod dito, ang mga nilalang Inc. ay hindi nagpakita ng isang malakas na pangako sa pagsasama ng mga token ng kalakalan sa mga kaganapan. Halimbawa, 200 lamang ang mga token ng kalakalan ang ginawang magagamit bilang mga premium na gantimpala para sa mga tagasuskribi sa Battle Pass, na halos sapat na upang ikalakal ang isang solong kard ng mababang runa. Ang kawalan ng mga token ng kalakalan sa kaganapan ng drop ng Cresselia EX ay higit na nagtatampok sa isyung ito.
Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang tampok na pangangalakal ay pangunahing idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas ay nakikita bilang isang taktika upang hikayatin ang paggastos sa mga pack para sa isang pagkakataon sa pagkumpleto ng mga set. Ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, na binibigyang diin ang pasanin sa pananalapi na inilagay sa mga manlalaro.
Inilarawan ng komunidad ang mekaniko ng kalakalan bilang "mandaragit at talagang sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan," na sumasalamin sa malakas na hindi kasiyahan sa kasalukuyang sistema.