Mastering ang Voodoo Doll sa Phasmophobia: Isang Gabay sa Paggamit ng Sinumpa na Pag -aari
Minsan, ang pagkilala sa mga pinaka -mapanganib na multo sa phasmophobia ay nangangailangan ng paggamit ng pantay na peligro na tool, tulad ng mga sinumpaang pag -aari. Ang Voodoo Doll ay isang pangunahing halimbawa, at ang gabay na ito ay detalyado ang pagkuha at paggamit nito.
Nag-aalok ang Voodoo Doll ng isang medyo kanais-nais na ratio ng ratio na may panganib sa mga sinumpa na pag-aari sa phasmophobia . Habang binago ng mga pag -update ng laro ang pagiging epektibo nito, nananatili itong isang mahalagang pag -aari.
Ang pangunahing pag -andar nito ay upang pukawin ang multo sa pagbubunyag ng ebidensya. Nakamit ito sa pamamagitan ng sunud -sunod na pagpasok ng mga pin sa manika. Pinapatunayan ito lalo na kapaki -pakinabang kapag nakikitungo sa mga mailap o hindi aktibong multo, pagpilit sa mga aksyon tulad ng pagbabasa ng EMF5 o mga pagpapakita ng fingerprint ng UV.
Sampung mga pin ang maaaring maipasok, ang bawat isa ay binabawasan ang katinuan ng gumagamit ng 5%. Ang pagpasok ng lahat ng mga pin ay kumukuha ng 50% na katinuan, na makabuluhang pagtaas ng panganib ng mga hunts ng multo.
Gayunpaman, ang pinaka makabuluhang peligro ay namamalagi sa pin ng puso. Ang pagpasok ng pin ay random; Ang paghagupit sa pin ng puso ay agad na nag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso, binabawasan ang katinuan ng 10% at sinimulan ang isang matagal na pangangaso ng multo (20 segundo na mas mahaba kaysa sa dati).
Sa kabila ng mga likas na panganib, ang potensyal ng manika ng voodoo para sa pagtitipon ng ebidensya ay ginagawang kapaki -pakinabang, kung sapat na handa ka.
Ang mga sinumpa na pag -aari (madalas na tinatawag na "sinumpa na mga bagay") ay mga natatanging item na random na lumilitaw sa mga mapa ng phasmophobia , bagaman ang kanilang rate ng spawn ay nakasalalay sa kahirapan at mode ng laro (mode ng hamon).
Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, na nagpapaliit sa panganib habang nagbibigay ng lokasyon ng multo at katibayan, ang mga sinumpa na bagay ay nag -aalok ng isang shortcut upang manipulahin ang multo, ngunit sa isang mas mataas na peligro.
Ang kamag -anak na kaligtasan ng mga sinumpa na bagay ay nag -iiba, na nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang bago gamitin. Walang parusa na umiiral para maiwasan ang mga ito. Isang sinumpaang pag -aari ng mga spawns bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting).
Pitong mga sinumpa na bagay ang umiiral:
Tinatapos nito ang gabay sa paggamit ng manika ng voodoo sa phasmophobia . Para sa karagdagang mga gabay sa phasmophobia , balita, nakamit, at mga diskarte sa pag -unlock ng tropeo, suriin ang escapist.