Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Diablo IV Başlangıçta Batman Tarzı Bir Roguelite'tı

Diablo IV Başlangıçta Batman Tarzı Bir Roguelite'tı

Yazar : Stella
Jan 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard, "Diablo 4"ü daha vurucu bir aksiyon-macera oyunu haline getirmeyi ve kalıcı bir ölüm mekanizması eklemeyi planlamıştı. Bu haber, "Diablo 3"ün yönetmeni Josh Camiira tarafından ortaya çıktı.

"Diablo 3"ün yönetmeni "Diablo 4"ün yeni bir deneyim getireceğini umuyor

Rogue benzeri aksiyon-macera oyunu "Diablo 4" birçok faktör nedeniyle hayata geçemedi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially"Diablo 3"ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre "Diablo 4"ün orijinal konsepti son üründen çok farklı. Bu, aşina olduğumuz temel aksiyon rol yapma oyunu değil, "Batman: Arkham" serisine benzer bir aksiyon-macera oyunu olarak tasavvur ediliyor ve Roguelike unsurları bünyesinde barındırıyor.

Bu ​​bilgi, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" adlı yeni kitabının bir bölümünden alıntıdır ve yakın zamanda WIRED'deki bir raporda paylaşılmıştır. Blizzard'ın Diablo ekibinin önemli üyeleri, Diablo 3 döneminden Diablo 4'e kadar olan olayları derinlemesine inceliyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olduğu düşünüldüğünden Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.

O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün erken bir versiyonunu kavramsallaştırmak için Camiira ile birlikte çalışan bir avuç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. "Diablo 4"ün bu versiyonu geleneksel izometrik perspektif yerine omuz üstü perspektifi kullanacak. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı ve vurucu olacak. Daha da ilginci, eğer karakter ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacak ve karakter tamamen yok olacak.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyCamiira, farklı "Diablo" oyunlarını cesurca deneme konusunda Blizzard yöneticilerinin güvenini kazanmış olsa da, "bir dizi faktör" sonuçta "Diablo" ekibinin bu rogue benzeri tarzdaki "Diablo 4"ü piyasaya çıkaramamasına yol açtı. hayat. Bunun bir nedeni, Hades'in iddialı Arkham tarzı co-op çok oyunculu unsurlarının başarılmasının zor olması, tasarımcıların şu soruyu sormasına yol açması: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşünüyor: "Kontroller Yaklaşım farklı, ödüller farklı. , canavarlar farklı ve kahramanlar farklı. Ama karanlık, dolayısıyla hala aynı." Üstelik Blizzard geliştiricileri Diablo 4'ün bu roguelike versiyonunun aslında aynı olacağına giderek daha fazla ikna oluyor. Diablo tamamen farklı yeni bir IP. .

"Diablo 4" yakın zamanda ilk büyük ölçekli genişletme DLC'si olan "Weapon of Hate"i piyasaya sürdü. "Weapon of Hate", oyuncuları 1336'da geçen kötü diyar Nahatu'ya götürüyor ve Yedi İblis Lordu'ndan biri olan Mephisto'yu ve onun Sanctuary'e karşı kurduğu karmaşık komployu derinlemesine inceliyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!

Son Makaleler