Sony, Tsushima Ghost'un merakla beklenen devamı olan Yōtei'nin Ghost of Yōtei'nin sadece 2 Ekim 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürüleceğini açıkladı. Bu heyecan verici haberlerin yanı sıra, Yōtei Six'i tanıtan yeni bir fragman - Protagonist Atsu'nun hunt aşağı inmeye kararlı bir çetesini tanıttı. Fragman ayrıca, oyuncuların Atsu'nun geçmişine girmesini sağlayan yeni bir oyun tamircisi sergiliyor ve motivasyonları ve yolculuğunu şekillendiren trajik olaylar hakkında daha derin bir fikir veriyor.
PlayStation blogunda ayrıntılı bir yazıda, Sucker Punch'ın kıdemli iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb, oyunun anlatısında yer aldı. Ezo'da (modern Hokkaido) Yōtei Six'in yıkıcı bir saldırısından 16 yıl sonra, hikaye ailesinin hayatını iddia eden acımasız saldırıdan sağ kurtulan Atsu'yu takip ediyor. Ölü için ayrıldı ve yanan bir Ginkgo ağacına sabitlenmiş olan Atsu'nun hayatta kalması intikam arayışını körükledi. Ona karşı kullanılan aynı Katana ile donanmış, yılan, oni, kitsune, örümcek, ejderha ve Lord Saito olarak bilinen çete üyelerini avlamak için Ezo'ya geri döner. ATSU vendetta'sını takip ederken, müttefiklerle karşılaşır ve intikamın ötesinde yeni bir amaç keşfeder.
Yōtei'nin hayaleti 2 Ekim'de PS5'e geliyor.
Yeni fragman Yōtei Six'i tanıttı - çete üyeleri Atsu'nun avlanması için yemin etti: fragmana bağlantı
gömülü tweet resim
Sony'nin Yōtei'nin Ekim ayında Yōtei Ghost'u serbest bırakma kararı, 2025 sonbaharında piyasaya sürülmesi beklenen merakla rekabet halinde, doğrudan rekabette pozisyonda. Ancak, GTA 6 için henüz açıklanmamış olan Sony, duyurularıyla ilerlemeyi seçti.
Fragman, hikayeyi sadece zorlayıcı cutscenes ile ayarlamakla kalmaz, aynı zamanda Ezo ve ATSU'nun at sırt yolculuklarının çarpıcı ortamlarını ve yoğun savaş dizilerini sergileyen oyuna bir bakış sunar. Sucker Punch, Yaratıcı Yönetmen Jason Connell'in Tsushima Ghost'a kıyasla daha az tekrarlayan bir açık dünyayı vurguladığı ATSU'nun anlatısı üzerinde oyuncu kontrolünü geliştirmeyi hedefliyor. Connell, "Açık dünya oyunu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır." "Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik."
8 Resimleri Görüntüle
Goldfarb, oyun mekaniğini daha da detaylandırdı ve oyuncuların Yōtei altı üyesini takip ettikleri sırayı seçebileceklerini açıkladı. Buna ek olarak, ATSU diğer tehlikeli hedefleri izleyebilir, ödül talep edebilir ve yeni beceriler öğrenmek için silah sensei arayabilir. "Ezo vahşi ve güzel olduğu kadar ölümcül," dedi Goldfarb. "Açık dünyada dolaşırken beklenmedik tehlikeler ve barışçıl repriatlar (Tsushima'dan geri dönen bazı etkinlikler dahil) bulacaksınız ve yıldızların altında bir dinlenme için açık dünyanın herhangi bir yerinde bir kamp ateşi inşa edebileceksiniz. Ezo'yu keşfetme özgürlüğüne sahip olmanızı istiyoruz ve daha fazla paylaşmak için bekleyemeyiz."
Oyun, ōdachi, Kusarigama ve çift katanas gibi yeni silah türlerini tanıtıyor ve "çevre boyunca, parıldayan yıldızların ve auroras gökyüzü ve rüzgarın gökyüzü ve bitki örtüsü" ile birlikte "Playstation 5 pro."