Pokémon, çocuk dostu doğasıyla ünlüdür, tüm ana oyunları herkes için bir e kazanır ve genç oyuncuları canlı evrenine davet eder. Pikachu ve Eevee gibi sevilen karakterler genellikle spot ışığı alırken, bazı Pokémon daha karanlık temalara girer. Pokédex girişleri, adam kaçırma ve hatta acımasız cinayet masallarını ortaya koyuyor ve franchise'a şaşırtıcı bir korku katmanı ekliyor. Bu ürkütücü hikayeler sadece oyunlarla sınırlı değil; Bazen diğer Pokémon medyasında da ortaya çıkıyorlar.
IGN, en ürkütücü beş Pokédex girişini düşündüğümüzün bir listesini derledi, ancak bu hiçbir şekilde kapsamlı değil. Dikkate değer sözler, franchise maskotunun çöküşünü planlarken, arkadaş edinmek için kendini Pikachu olarak gizleyecek kadar rahatsız edici bir Pokémon olan Mimikyu'yu içerir. Karanlık sokaklarda gizlenerek ve sadece bir yalamla ölüme neden olan Haunter ve Pokémon çocuk karikatüründe çocukları hayallerini beslemeleri için hipnotize eden ve kaçıran hipno, ürpertici anlatılarının tanınmasını hak ediyor.
Cevaplar Sonuçlardrifloon --------Sonunda Cuma günü oldu ve Floaroma Town'dan genç kız heyecanını içeremedi. Erken uyandı, kahvaltıda koştu, çiçek toplama haftasonuna başlamak için istekli. Yılın en sevdiği zamandı ve önümüzdeki iki günü ailesiyle gülerek ve gülümseyerek geçirebilmesi için okulun sona ermesini istedi. Kasabada bulunmayan eşsiz çiçekleriyle tanınan Valley Windworks'e koştu. Her ne kadar bir Pokémon olmadan oraya girmenin riskli olduğunu bilse de, Sinnoh'daki en güvenli, en sakin nokta olarak gördü.
Varışta, pembe, sarı ve kırmızı çiçekler denizi tarafından karşılandı, ancak dikkati daha da büyüleyici bir şey tarafından yakalandı: esintiyle hafifçe yüzen parıldayan mor balon. Büyülenmiş, koştu ve ipini tuttu, sadece balon onunla yüzleşmek için döndüğünde şaşıracaktı. Yüzünde büyük bir sarı haç ve iki boş siyah göz vardı. Yavaşça çekilirken, kız takip ederek kıkırdayarak. Balon onu daha da çekti, ipi bileğinin etrafına sardı. Çocuk hafif ve nazikti, bu yüzden balon çekmeye devam etti, bir daha asla görülmeyene kadar onu daha da üstüne götürdü.
Balon Pokémon Drifloon, sevgili çocuk oyuncağına ürpertici bir bükülme getiriyor. Bazı Pokédex girişleri nispeten iyi huylu olsa da, "insanların ve Pokémon'un ruhları tarafından oluşturulan bir Pokémon" olduğunu belirterek, diğerleri daha karanlık bölgeye giriyor. "Onları çalmak için çocukların eline çekilir," diye uyarıyor. Bir diğeri ürpertici bir şekilde, "Bir balon için drifloon'u hata yapan ve ona tutunan herhangi bir çocuk kaybolabilir." Üçüncü bir giriş, "Yuvarlak gövdesi ruhlarla doldurulur ve birini her götürdüğünde genişler." Drifloon'un Diamond ve Pearl'deki gizemli görünüşleri, sadece Cuma günleri Valley Windworks'teki ürkütücü cazibesine katkıda bulunarak merakı akıl almaz bir gizeme dönüştürüyor.
Çocuğun ebeveynleri ateşi arttıkça, cildi gri döndükçe ve konuşması anlaşılmaz hale geldi. Mauville ve Slateport'tan en iyi doktorlar bile çaresizdi ve durumu günlük olarak kötüleşti. Onun titremeleri ve çığlıkları arasında, birkaç kelime söylemeyi başardı: "Bebeğim." Umutsuz, ailesi koleksiyonundan oyuncaktan sonra oyuncak getirdi - bir Pikachu, bir lotad, bir tırıl ve bir Treecko - ama her birini gücünün sonuncusu ile reddetti.
Kafası karıştı, ailesi her yerde aradı, sonunda parlayan kırmızı gözlü soluk, düzensiz bir bebek ve yatağın altında bir ağız için altın bir fermuar buldu. Anne, oğlunun yıllar önce sahip olduğu bir bebek olarak tanıdı, bir tane Lilycove'un mağazasından en son Poké bebek koleksiyonunu satın aldıklarında attı. Nemli, hasar görmüş ve keskin pimlerle kaplanmıştı. Çocuk bunun için ulaştıkça, bebek doğrudan ellerinden ve pencereden sıçrarken çığlık atan anneye doğrudan bakıyordu. Onların rahatlamasına göre, çocuğun durumu biraz iyileşiyor gibiydi.
Aile dostu oyunlarında bile, Pokémon klasik korku tropiklerini kullanmaktan çekinmiyor. Marionette Pokémon Bannette, Annabelle veya Chucky'yi anımsatıyor, Jessie'nin Toy Story 2'den, ancak intikamcı bir bükülme ile bir köken hikayesi var. Bir Pokédex girişi, "Pokédex girişi," Önemsiz olmaktan kinli bir Pokémon haline gelen bir bebek. Onu bırakan çocuğu arıyor. " Başka bir ürpertici giriş, "Bu Pokémon, kin toplayan terk edilmiş bir bebekten gelişti. Karanlık sokaklarda görülüyor." Daha sonraki bir giriş daha da doğrudan: "Bu, atılan ve sahip olunan doldurulmuş bir oyuncak, intikamını kesin olarak atabilmesi için onu atan kişiyi arıyor." Banette, kendi içine pimler yapıştırarak zarar verir ve aradığı çocuğa ağrıya neden olur. Sadece geniş gülümsemesini açarak veya onu tekrar sevgiyle tedavi ederek negatif enerjisi hafifletilebilir.
Melemele Adası'nda mükemmel bir yaz günüydü, sakinleri Big Wave Plajı'nın tadını çıkardı. Bazıları sörf yaptı, diğerleri güneşlendi ve çocuklar sandcastles inşa etti. Güneş batmaya başladığında, çoğu çocuk eve gitti, ancak bir çocuk kaldı, büyük Sandcastle'sini bitirmeye karar verdi. Plaj neredeyse terk edildi, ama çocuk o kadar odaklanmıştı ki arkasındaki hareketi fark etmedi.
Diğer kum yayınları doğal olmayan şekillere dönüşüyordu, gölgeleri gün batımına karşı büyüyor ve çocuğu sarıyordu. Etrafına döndüğünde, bir Sandcastle'a benzeyen bir Pokémon gördü, ancak şaşkın bir ağzı ve ruhsuz gözleri vardı. Arkadaş canlısı olduğunu varsayarsak, yaklaşırken geri çekilmedi. Yardım sunduğunu düşünerek kafasına sıkışmış kırmızı bir kürek için uzandı. Ama elini uzatırken, Pokémon bütün yuttu. Çocuk çığlık attı ve çekmeye çalıştı, ama kolu tüketildi ve Quicksand gibi, tüm vücudu yavaşça emildi.
Sandcastle temalı bir Pokémon'dan ne bekleyebileceğinin aksine, Sandygast güneş ışığı ve kahkahaların sembolünden uzaktır. Bir Pokédex girişi, "Oynarken kum höyükleri inşa ederseniz, eve gitmeden önce onları yok ederseniz, ya da sahip olabilirler ve kumlu olabilirler." Başka bir giriş sonuçları ima ediyor: "Sandygast esas olarak plajlarda yaşıyor. Ellerini ağzına koyan herkesin kontrolünü ele geçirerek vücudunu büyütmeye zorluyor." Sandygast Pokédex girişleri ortaya çıkan Palossand'a dönüştüğünde gerçek dehşet ortaya çıkıyor, "Palossand Beach Nightmare olarak biliniyor. Avını kumun kendisini kontrol ederek kumun içine çekiyor ve sonra ruhlarını berbat ediyor." Hem Sandygast hem de Palossand, başka bir girişle teyit edildiği gibi, çocukları daha geniş ve daha güçlü büyümeleri için tüketir: "Kalenin altına gömüldü, canlılığı akanlardan kurutulmuş kemikler kitleleridir."
Yoğun sezon nihayet sona ermişti ve yaşlı kadın sabah yüzmesini Undella kasabasının huzurlu sularında sevdi. Su daha serin olsa bile kasabayı turistsiz tercih etti. Yaklaşık 70 yıldır bu kıyılardan sallanan, durma niyeti yoktu. Dalgalar o gün dalgalandı, ama beklenmedik bir güçle yüzdü. Mevcut onu normalden daha fazla taşıdı, ancak fark etmek için yalnızlığında çok emildi. Sonunda uzak kıyıyı görmek için döndüğünde, kalp atış hızı ne kadar sürüklendiğini fark ederek hızlandı.
Geri yüzmeye çalıştı, ancak yaşlanan vücudunun sık sık molalara ihtiyacı vardı. Her durakladığında, akım onu daha da dışarı çıkardı ve yakında hiç ilerleme kaydetmedi. Sonra sudan bir Pokémon ortaya çıktı, yüzünden inç. Başlangıçta temkinli, yaklaştıkça yardım etmek istediğini varsaydı. Ellerini etrafına sardı ve aynı şeyi ona yaptı, geri çekilmeden dinlenmesine izin verdi. Birkaç dakika sonra yaratığa teşekkür etti ve kalan mesafeyi yüzmeye çalıştı, ama hareket edemedi. Felçli, Pokémon'un uzak gözleri olan, sarkmaya başladığını izledi, tamamen sualtı olana kadar onu aşağı sürükledi.
Yüzen Pokémon olarak bilinen Frillish, basit görünüşünün arkasında ölümcül bir doğayı gizler. Okyanusun bilinmeyen derinliklerinin yaygın korkularına dokunan Pokémon, bu fobiyi somutlaştırmak için Frillish'i tasarladı. Dalgaların çok altında bir şekilde yaşıyor, ancak avlanacak yüzeyler. Orijinal Pokédex girişi, "Rakibinin vücuduna sarılmış ince, peçe benzeri kolları ile okyanus tabanına batıyor." Başka bir giriş, "İnce, peçe benzeri kollarının on binlerce zehirli sokması var. Avı zehirle felç ediyorlar, sonra onları yüzeyin beş mil altındaki merdivenlerine sürükliyorlar." Frillish'in kurbanları, yaklaşmakta olan kıyametlerinin tamamen farkında olan sulu mezarlarına sürüklendikleri için hala bilinçlidir.
Dışarı çıkmaması gerektiğini biliyordu. Dağ, bir kar fırtınası sırasında, geceleri gezinmek için yeterince zordu. Ama kapısında bir vuruş ve bir kadının yardım için ağladığını duymuştu. Dağın zirvesinde yalnız yaşamak, onu aramaya mecbur hissetti. Birlikte, fırtınaya adım attı, sadece hızla yönünü kaybetti, sağdan aşağı veya soldan ayırt edemedi.
Blizzard hiçbir rasgele belirtisi göstermedi, bu yüzden barınak alabileceği küçük bir mağara girişi bulmaktan rahatladı. İçeride hala donuyordu, neredeyse doğal olmayan bir şekilde, ama fırtınaya karşı karşıya gelmekten daha iyiydi. Bir fener yaktı ve çevresini inceledi. Mağara duvarları soğuk buzla kaplanmış ve soğuk algınlığını açıklamıştı. Yaklaşırken, dağın soğukluğunun buzu kalıcı olarak korumak için yeterli olmadığını fark etti. Fener'i tutarak, buzdaki yansımasını gördü, ama yüzü geri bakmadı. Buz içinde donmuş, uzun boylu ve özelliklerde benzer başka bir adamdı. Gözleri etrafa daldı, buzlu duvarlarda asılı birkaç cesedi ortaya çıkardı. Kaçmak için döndüğünde, buzlu bir Pokémon onun önünde yüzdü. Yaklaştı ve duvara basana kadar geri çekildi. Pokémon bulutlu, dondurulmuş bir nefes verdi ve onu kuşatırken, innerinde başka bir dekorasyon haline geldiğini fark etti.
Froslass, Japon Yōkai Yuki-Beraberlik unsurlarını ve Medusa'nın Yunan mitini birleştirir. Bir Pokédex girişi, "Karlı bir dağda kaybedilen bir kadının ruhu, bu pokémon haline gelen bir buzağa sahipti. En çok keyif aldığı yiyecek erkeklerin ruhlarıdır." Başka bir ürpertici giriş, "Karlı dağlara tırmanmaya gelen ve onları evine geri taşıyan yürüyüşçüleri dondurur. Sadece yakışıklı olduğunu düşündüğü erkeklerden sonra gider." Diğer girişler, Froslass'ın kar fırtınası sırasında kapıları nasıl çaldığını açıklar, kurbanları Den'e sürükler ve daha sonra "dekorasyon haline geldikleri" için "düzgün bir şekilde onları sıralar". Froslass'ın eylemlerinin ürpertici doğası gerçekten unutulmaz.