Thế giới chơi game đang xôn xao với sự phấn khích khi các cựu phát triển của trò chơi mang tính biểu tượng Diablo và Diablo 2, Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, đã ra mắt Moon Beast Productions. Studio độc lập này đã bảo đảm 4,5 triệu đô la tài trợ để tạo ra một "game nhập vai hành động ngân sách thấp" mới mà họ tin rằng có khả năng cách mạng hóa ngành công nghiệp. Với kinh nghiệm sâu rộng của họ và một tầm nhìn rõ ràng để "vượt ra ngoài các mô hình thiết kế đã được thiết lập của thể loại", nhóm nghiên cứu nhằm mục đích biến đổi thể loại hack'n'slash và mang lại bản chất của những gì làm cho các trò chơi Diablo sớm trở nên đặc biệt.
Mặc dù chi tiết về trò chơi mới rất khan hiếm, nhưng sự tham gia của các cựu chiến binh trong ngành này, thường được gọi là "ngôi sao nhạc rock thực tế" trong cộng đồng chơi game, cho thấy nó có thể trở thành một trong những game nhập vai hành động tốt nhất hiện có. Mục tiêu của họ là tạo ra một ARPG cởi mở và năng động hơn, hoàn thành một tầm nhìn mà họ đã nắm giữ trong hơn 20 năm. Tuy nhiên, đột nhập vào một thị trường bão hòa với các ARPG chất lượng cao sẽ là một thách thức. Chẳng hạn, sự thành công gần đây của việc mở rộng của Diablo 4, "Tàu thù hận", đã củng cố vị trí và người hâm mộ của nó, khiến những người mới tham gia rút đi những người chơi.
Cuộc thi rất khốc liệt, với các tiêu đề như Path of Exile 2 cũng tạo ra những làn sóng đáng kể. Path of Exile 2 gần đây đã đạt được số lượng người chơi cao nhất là hơn 538.000 trên Steam, xếp hạng nó là số lượng người chơi cao nhất thứ 15 trong lịch sử Steam. Điều này cho thấy bộ thanh cao cho ARPG mới tham gia vào thị trường. Bất chấp những thách thức này, nhóm tại Moon Beast Productions đã sẵn sàng để mang lại một thứ gì đó độc đáo và có khả năng thay đổi trò chơi cho bàn.