Sony đã chính thức tuyên bố rằng Ghost of Yōtei , phần tiếp theo rất được mong đợi của Ghost of Tsushima , sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Bên cạnh tin tức thú vị này, một đoạn giới thiệu mới đã được phát hành, giới thiệu Yōtei Six - một băng đảng khét tiếng đó. Đoạn trailer cũng giới thiệu một thợ máy chơi trò chơi mới cho phép người chơi đi sâu vào quá khứ của ATSU, cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về động lực của cô và những sự kiện bi thảm định hình hành trình của cô.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã nói rõ về câu chuyện của trò chơi. Lấy bối cảnh 16 năm sau một cuộc tấn công tàn khốc của Yōtei Six ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), câu chuyện kể về Atsu, người đã sống sót sau vụ tấn công tàn bạo đã tuyên bố cuộc sống của gia đình cô. Còn lại cho người chết và bị ghim vào một cây Ginkgo đang cháy, sự sống còn của Atsu đã thúc đẩy cuộc tìm kiếm sự báo thù của cô. Được trang bị cùng một Katana được sử dụng để chống lại cô, cô trở về Ezo để săn lùng các thành viên băng đảng được gọi là Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito. Khi ATSU theo đuổi Vendetta của mình, cô gặp các đồng minh và phát hiện ra một mục đích mới ngoài sự trả thù.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: Liên kết với trailer
Hình ảnh tweet nhúng
Quyết định của Sony để phát hành Ghost of Yōtei vào tháng 10, nó cạnh tranh trực tiếp với Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2025. Tuy nhiên, chưa có ngày phát hành cụ thể nào được công bố cho GTA 6 , Sony đã chọn tiến lên với thông báo của họ.
Đoạn trailer không chỉ thiết lập câu chuyện với các đoạn cắt cảnh hấp dẫn mà còn cung cấp một cái nhìn thoáng qua về lối chơi, giới thiệu các môi trường tuyệt đẹp của các hành trình lưng ngựa của Ezo và Atsu, cũng như các chuỗi chiến đấu mãnh liệt. Sucker Punch nhằm mục đích tăng cường kiểm soát người chơi đối với câu chuyện của ATSU, với giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh một thế giới mở ít lặp đi lặp lại so với Ghost of Tsushima . "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa", Connell giải thích. "Chúng tôi muốn cân bằng chống lại điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Xem 8 hình ảnh
Goldfarb chi tiết thêm các cơ chế chơi trò chơi, giải thích rằng người chơi có thể chọn thứ tự mà họ theo đuổi các thành viên của Yōtei Six. Ngoài ra, ATSU có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, yêu cầu tiền thưởng và tìm kiếm vũ khí Sensei để học các kỹ năng mới. "Ezo là hoang dã, và chết người như nó đẹp," Goldfarb lưu ý. "Khi bạn đi bộ trên khắp thế giới mở, bạn sẽ tìm thấy những nguy hiểm bất ngờ và những người bị kìm nén hòa bình (bao gồm một số hoạt động trở lại từ Tsushima), và bạn sẽ có thể xây dựng một khu lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở để nghỉ ngơi dưới những vì sao.
Trò chơi giới thiệu các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép, và hứa hẹn "những cảnh tượng lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và auroras, và thảm thực vật có thể tin được trong gió"