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“香蕉遊戲看到蒸汽玩家人數急劇下降”

作者 : Gabriel
May 16,2025

在2024年6月達到頂峰之後,Steam上的Banana On Steam的同時發生球員大幅下降。本文深入研究了其最初受歡迎程度的背後因素以及隨後的玩家參與度下降。

香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降

這是關於香蕉的點擊遊戲…

2024年4月23日推出的Steam上的Banana迅速在遊戲界變成了一種感覺。這款看似簡單的點擊器遊戲在2024年6月達到了917,272名玩家的歷史峰值,但此後一直沒有設法複製這些數字。根據SteamDB的說法,該遊戲從2024年11月開始,並繼續前進。

對於那些不熟悉的人來說,香蕉是一款免費的點擊遊戲,它打破了傳統遊戲的模式。核心機械師涉及玩家重複點擊香蕉圖像。但是,真正的抽籤是獲得經濟利益的潛力。玩家可以獲取虛擬香蕉物品並在蒸汽社區市場上進行交易,其中一些稀有物品的價格高。一個值得注意的例子是“特殊的金香蕉”,曾經以1,378.58美元的價格售出。

香蕉遊戲在Steam的並發玩家人數中突然下降

該遊戲的迅速崛起歸功於其獨特的前提,即以最小的努力賺取Steam Wallet資金。在2024年6月對Polygon採訪時,團隊開發人員Hery將游戲描述為“合法的“無限貨幣故障”。

Hery告訴Polygon:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源帶到了1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”

作為回應,開發人員於2024年5月實施了預防機器人預防措施。但是,目前的玩家群是否完全是真正的。峰後,遊戲的並發玩家人數急劇下降。到2024年7月,球員的平均數量下降到549,091,並且在隨後的幾個月中,這種下降趨勢一直持續。 2024年11月,從40萬人大幅下降到剛好超過100,000名球員。儘管該遊戲在2025年初將其玩家人數短暫翻了一番,但它尚未從整體下降中恢復過來。

香蕉遊戲在Steam的並發玩家人數中突然下降

目前,香蕉隊以112,966次並發球員的身份保持了強大的影響力,在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在3月16日17:00至23:00 UTC之間,突然觀察到大約50,000名球員。這種傾角的原因尚不清楚,確定機器人是否發揮作用是一項挑戰。減少球員計數的總體趨勢可能反映了遊戲的新穎性。

開發人員在更新遊戲,引入交易卡,活動掉落和生活質量增強方面一直積極主動。他們還通過允許用戶生成的香蕉藝術通過Steam Workshop來吸引社區,創作者獲得了一定比例的銷售。儘管做出了這些努力,但遊戲似乎不太可能在沒有機器人的影響的情況下重新獲得其峰值的知名度。

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